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标题: 今天制作FC封神榜 哪吒的行走图,几个问题请教下。 [打印本页]

作者: miantouchi    时间: 2019-2-12 20:39
标题: 今天制作FC封神榜 哪吒的行走图,几个问题请教下。
本帖最后由 miantouchi 于 2019-2-13 15:06 编辑

这张行走图是我做了一半,这张画布是128*128像素(大家看到是我用PS放大倍数效果),第一行,每个都是32*30像素,是哪吒的头对齐。
总共一个人走位图有16帧,我使用PS中自由变换工具调节的第一行大小,这么看来一个人的行走图
就要操作16次自由变换工具操作量太大了吧。
请问大家
1.有什么批量调整的吗?
2.第一行宽都是32像素的,第二行、第三行侧面的像素设置多少呢,总不至于设置32像素就太宽了把
3.总共四行,每一行都是头部对齐吗?还是咋办,希望经常制作走位图的给个提醒。
4.实际上这个游戏上下左右方向都是2帧,左、右。没有站立的帧,如果做成VA图片3帧我咋排列(我把前两列复制了一遍变成4列符合XP行走图,不知道我这么做有没有什么问题)。
总的来说我不知道这16个位图怎么颠倒好了

原始帧图.png (8.4 KB, 下载次数: 6)

游戏的原始帧

游戏的原始帧

哪吒.png (15.41 KB, 下载次数: 6)

我自己制作一行的行走图

我自己制作一行的行走图

作者: miantouchi    时间: 2019-2-12 20:44
这张是在ps中实际大小图片

实际在PS中大小.png (7.74 KB, 下载次数: 6)

在PS中实际大小

在PS中实际大小

作者: 天浩    时间: 2019-2-12 20:55
PS有网格功能。CLRL+K打开。找到网格。线间格调整到32像素。子网格1.
然后在网格里调整就可以了。
VA中间为站立图。所以你最后一列全山删了就行了。




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