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标题: 再来问一个问题 [打印本页]

作者: rkjspb    时间: 2019-2-16 19:54
标题: 再来问一个问题
话说BGM、BGS、ME、SE这些音乐上的术语都是什么意思?
作者: khell2019    时间: 2019-2-16 20:06
music和sound?
作者: 1421495977    时间: 2019-2-16 20:19
BGM就是背景音乐(Background Music) ,在戏剧的过程中所要用到的。一般收录在OST中OP&ED既指动画片头(OPENING)和片尾(ENDING)也可以指片头和片尾的歌曲,(似乎只在动画片里才强调的)
不好意思ME我不清楚
BGS是背景声效
SE  sound effects 声效

所以我可以说这是我百科出来的吗?
自我感觉ME音效发生时有事件发生,SE则是有动作发生。


作者: yang1zhi    时间: 2019-2-16 20:36
我是这样认为的
BGM一般用作背景音乐
BGS一般都是场景声效,比如水流动的声音,市场的吵杂声
ME一般都是相对完整的一段声音。比如一段完整的胜利声音
SE一般都是很短的音效,比如打击声
作者: if216    时间: 2019-2-16 20:44
本帖最后由 if216 于 2019-2-16 20:54 编辑

BGM 主题音乐——用来表达情感的呀什么的...
BGS 比如恐怖的地方可以用wind呀之类的,渲染气氛,衬托BGM
ME 播放一次的音乐段
SE 按钮的声音或者某一个动作的声音都可以用,一般很短且不可以暂停、停止。

BGM→Background Music
BGS→Background Sound
ME→Music Effect
SE→Sound Effect

我的立绘引擎里已经包含了第5种Voice,可以加人声。
作者: KB.Driver    时间: 2019-2-16 20:47
BGM BackGroundMusic 背景音乐 循环播放的音乐 例:马里奥的背景音乐
BGS BackGroundSound 背景声效 循环播放的声效 例:水流声 脚步声 时钟声 等等
ME MusicEffect 音效 只播放一次的音乐片段 例:最终幻想战斗胜利音效 马里奥的“噢,妈妈咪呀”
SE SoundEffect 声效 只播放一次的声效 例:马里奥跳跃的声音 等等

声效和音乐可以同时存在,但是背景音乐和音效同时存在时,背景音乐停止,先播放音效。






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