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标题: 請問有插件命令可以快速判斷使用者的嗎? [打印本页]

作者: sckz8741    时间: 2019-2-20 01:54
标题: 請問有插件命令可以快速判斷使用者的嗎?
本帖最后由 sckz8741 于 2019-2-20 01:54 编辑

各位大大安好,想請問在呼叫一般(公共)劇情時,都是如果要判斷技能使用者、物品使用者、或是目標對象的該如何設置?

當不同角色擁有相同技能,但這個技能會根據使用者的不同產生不同的變化,除了能力變化外,型態也會改變;

或是當某個角色對另一個目標使用物品會使目標產生型態變化等的,在公共事件上的目標判定,是跟第一點的一樣的疑問,
但卻是不同的狀況。

主要試想問問在不同情況下,要判定角色是誰時(或者說是那個角色的ID時)應該如何調用?
作者: Fan723    时间: 2019-2-20 16:13
$gameParty.leader().actorId(); //返回领队角色ID
作者: sckz8741    时间: 2019-2-20 22:59
Fan723 发表于 2019-2-20 16:13
$gameParty.leader().actorId(); //返回领队角色ID

感謝大大的回覆,但還是不太懂,能否請大大舉例判斷用法?
作者: wabcmcc    时间: 2019-2-20 23:00
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懂得日文https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rOIzDuhLC6IqJPEFciYOmXWL_O7X9-hMValMs7DpWCk/edit#gid=849743907




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