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标题: 想问下,mv里面素材如果用中文名…… [打印本页]

作者: rexuegg123    时间: 2019-2-20 10:42
标题: 想问下,mv里面素材如果用中文名……
如题:mv里面素材如果用中文名,游戏完成后是否容易出BUG?
作者: yang1zhi    时间: 2019-2-20 10:50
不是,不会出BUG。
只是对某些环境不兼容
你自己玩可以用中文
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2019-2-20 11:40
pc貌似问题不大,但是安卓就不行了直接出错
作者: 寂静的夜里    时间: 2019-2-20 12:55
最好用英文字母命名。
这样不管是哪个地区哪个国家哪个设备都能正常运行
作者: 梦想家大魔王    时间: 2019-2-20 20:49
自娱自乐没问题的,除非你想做成app用手机玩。
作者: if216    时间: 2019-2-20 21:50
比如你下了日文的游戏来玩,你会发现这些文件名在中文环境下全都乱码了。所以程序就找不到对应的名字。
那么这时候除非使用applocate(好像叫这名字)这种转码工具以外,就进不去游戏报错,找不到资源。
当然日文游戏有很多都用日文。
人家在本土卖得好,就不用想国际上的事。
用自己的语言写还是会舒服,清楚。
比如用我的adv引擎调用图片            c.lp(`艾欧里亚_微笑`)
如果你是英文的话,你就第一时间反应不过来。
作者: rexuegg123    时间: 2019-3-27 12:04
if216 发表于 2019-2-20 21:50
比如你下了日文的游戏来玩,你会发现这些文件名在中文环境下全都乱码了。所以程序就找不到对应的名字。
那 ...

就是哈,我就很多素材就用的中文名,调用起来很方便,特别是掉落、获得物品的时候……


作者: q1456503215    时间: 2019-3-27 12:12
没有任何问题 安卓平台自己用Android studio 打包 支持中文




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