无阻软件 发表于 2019-6-28 00:34
在我理解里面web的打包方式无论如何都不能做到很好加密
如果不能在MV基础引擎上面进行大改的话在我想象中 ...
Fan723 发表于 2019-6-27 23:51
最近几个我加密的游戏,有的发布三个多月了,有的一个多月,数据库、地图、存档倒是没见被玩家破解,
但是 ...
endymx 发表于 2019-8-18 01:31
修改js文件的话,在插件里面对js文件夹下面的所有文件进行一次MD5验算,然后加密存在一个位置,每次开启 ...
Fan723 发表于 2019-8-18 09:24
1.对所有JS都加密存在一个弊端,加解密过程毕竟是降低效率的,有些方法被频繁调用,加解密过程会导致掉帧 ...
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |