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标题: 请问大神怎么在状态栏里加入这个 [已解决] [打印本页]

作者: RMVXA    时间: 2019-2-28 16:35
标题: 请问大神怎么在状态栏里加入这个 [已解决]
本帖最后由 RMVXA 于 2019-3-1 10:11 编辑

原来的距离太大了,加上点东西。像这样:

作者: KB.Driver    时间: 2019-2-28 19:39
没看懂楼主的描述,是想加什么?鼠标吗
作者: RMVXA    时间: 2019-2-28 21:01
KB.Driver 发表于 2019-2-28 19:39
没看懂楼主的描述,是想加什么?鼠标吗

哈哈,是装备的描述,武器,盾牌,头盔,铠甲,饰品 这几个字
作者: KB.Driver    时间: 2019-2-28 21:19
RMVXA 发表于 2019-2-28 21:01
哈哈,是装备的描述,武器,盾牌,头盔,铠甲,饰品 这几个字

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  1. #encoding:utf-8
  2. #==============================================================================
  3. # ■ Window_Status
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  状态画面中,显示角色基本信息的窗口。
  6. #==============================================================================
  7.  
  8. class Window_Status < Window_Selectable
  9.   SLOT_NAME_WIDTH = 92
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   # ● [别名修改]绘制装备
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   alias draw_equipments_slot_name draw_equipments
  14.   def draw_equipments(x, y)
  15.     draw_equipments_slot_name(x, y) # 调用原方法
  16.     @actor.equips.each_with_index do |item, i|
  17.       change_color(system_color, enable?(i))
  18.       draw_text(x, y + line_height * i, 92, line_height, slot_name(i))
  19.     end
  20.   end  
  21.   #--------------------------------------------------------------------------
  22.   # ● [子类重载]绘制物品名称
  23.   #     enabled : 有效的标志。false 的时候使用半透明效果绘制
  24.   #--------------------------------------------------------------------------
  25.   def draw_item_name(item, x, y, enabled = true, width = 172)
  26.     super(item, x + SLOT_NAME_WIDTH, y, enabled, width)
  27.   end
  28.   #--------------------------------------------------------------------------
  29.   # ● [复制]获取装备栏的名字
  30.   #--------------------------------------------------------------------------
  31.   def slot_name(index)
  32.     @actor ? Vocab::etype(@actor.equip_slots[index]) : ""
  33.   end
  34.   #--------------------------------------------------------------------------
  35.   # ● [复制]查询这个装备栏的装备是否可以替换
  36.   #--------------------------------------------------------------------------
  37.   def enable?(index)
  38.     @actor ? @actor.equip_change_ok?(index) : false
  39.   end
  40. end



作者: RMVXA    时间: 2019-2-28 23:12
本帖最后由 RMVXA 于 2019-2-28 23:15 编辑
KB.Driver 发表于 2019-2-28 21:19
#encoding:utf-8
#==============================================================================
#  ...


谢谢大神,我电脑没有网,用流量看着手机抄了一份…… 报错了,不知道哪里抄错了?


作者: colonp_p1    时间: 2019-2-28 23:19
本帖最后由 colonp_p1 于 2019-2-28 23:21 编辑
RMVXA 发表于 2019-2-28 23:12
谢谢大神,我电脑没有网,用流量看着手机抄了一份…… 报错了,不知道哪里抄错了?

...


19、20、21行忘了缩进(19靠齐18,20、21比19多2个空格);21行draw_text打错了
作者: RMVXA    时间: 2019-3-1 10:07
本帖最后由 RMVXA 于 2019-3-1 10:08 编辑


经过多次的报错,终于写好了!之前都是我有些字母打错了,有些没有打空格!
写脚本真的是一件很严谨的工作!感谢各位大神!




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