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标题: beAlive / 活着。 [打印本页]

作者: 怠惰な騎士    时间: 2019-2-28 20:06
标题: beAlive / 活着。
本帖最后由 怠惰な騎士 于 2019-2-28 21:31 编辑

《beAlive(活着)》(ver 0.1)





这不是一个让人开心的游戏。

献给我的过去。
献给我的未来。

于2019年2月15日,到2019年2月28日。









制作:
- 怠惰な騎士

素材:
- 甘茶の音楽工房
- CS279



谢谢为本作提供过支持的人们,那些支撑我前进并完成这作品的人们。







下载:https://pan.baidu.com/s/1c7fz-tZEc844ZV7jukjqFg
Pass:gze7
作者: 怠惰な騎士    时间: 2019-2-28 20:09
本帖最后由 怠惰な騎士 于 2019-2-28 20:13 编辑

能力有限,最终做出来体量只有这点(卡灵感卡得要死……最后解决的时候已经快结束了),质量也堪忧(真·绘画苦手)。
风格略意识流。
玩法为纯点击的解谜。

谢谢游玩。
作者: W.Q.C.    时间: 2019-2-28 23:41
确实是很意识流,画风跟BGM还真的很搭,画风有种诡异的感觉,搭上这个BGM有种“荒诞的日常”的感觉。
画不似画,墙不似墙,千奇百怪的环境中,主角还能气定神闲的拿钥匙开门逛房间最后离开房门,搭车,去往别处,
而且不仅是屋内,屋外的世界也是如此,就好像习惯了这样荒诞的日常,或者说这样的日常在只是主角眼里看起来如此,
其他人却对此毫不在意。当然,以旁观者的角度,将这一切解释为是主角自身的颓靡好像也行的样子。不过意识流作品嘛,
总归是没法一下子看出来原意的,这些也只是我的个人游玩感受,以及……真的太短啦!!




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