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标题: 纯事件制作,在地图上杀怪,无脚本。 [打印本页]

作者: 万里冰封    时间: 2007-1-18 01:54
标题: 纯事件制作,在地图上杀怪,无脚本。
这里:
     http://rpg.blue/upload_program/files/地图上战斗.exe

载图:
   
作者: 万里冰封    时间: 2007-1-18 01:54
标题: 纯事件制作,在地图上杀怪,无脚本。
这里:
     http://rpg.blue/upload_program/files/地图上战斗.exe

载图:
   
作者: 自由永恒    时间: 2007-1-18 23:54
貌似敌人都切不死- -
作者: 亿万星辰    时间: 2007-1-19 00:07
最好作者自己描述一下原理
作者: 万里冰封    时间: 2007-1-19 03:24
回2楼:能行,但需要多打几下,因为次数是按攻击力定的


回3楼:没发过这样的帖子..............

   原理如下:
1设定敌人HP与SP
2普通攻击

3释放特技:
4:胜负判定:
作者: 亿万星辰    时间: 2007-1-19 03:28
恩,思路还不错。
RMXP官方有个作为范例的ARPG游戏,推荐楼主去看一下。
作者: 万里冰封    时间: 2007-1-19 03:29
能不能发到主站上啊?{/tp}
作者: 小传子    时间: 2007-1-19 03:36
{/hx}随机数是个好东西
如果真的想发布的话
貌似不可以用exe文件
作者: Jousun    时间: 2007-1-20 05:49
无聊
作者: 魔神之影    时间: 2007-1-20 06:07
以下引用Jousun于2007-1-19 21:49:45的发言:

无聊

这不是伤楼主感情吗……
和我很早以前的想法是一模一样,虽然现在已经“level UP!”了……

楼主将来肯定也是一事件派……{/qiang}
作者: 真·ZERO    时间: 2007-1-20 07:17
效果挺好的……

正在学习脚本的人飘过……
作者: 熊猫    时间: 2007-1-25 03:21
这个有漏洞!一直按C似乎敌人不能攻击!!!!!!
看来大家都没有认真测试!就这样的东西还奖励200分的话那也太简单了!
作者: 魔神之影    时间: 2007-1-25 03:30
这里主要就是鼓励新手。。。
作者: 万里冰封    时间: 2007-1-25 21:09
那我开始修改,但大家貌似没看出来独角兽没法用特技
作者: 香蕉    时间: 2007-1-25 22:24
又是旧的版本~
{/fn}
作者: ken_ject    时间: 2007-1-26 19:42
支持!!要是也能显示出去血的数值就不错啦~不要一开始都是直接挥刀,不可以由我们自己控制吗`~~???{/cy}{/tp}{/tp}
作者: 金童工作室    时间: 2007-1-27 00:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 万里冰封    时间: 2007-1-27 02:45
我用在地图上显示变量这个脚本可以实现,第二版会有独角兽的特技.无消费恢复HP.还有在地图上显示伤害的脚本!




另外,严重警告帐号熊猫,你的头像是病毒:熊猫烧香的图标!我对这个病毒恨之入骨,还好已经被我清除了........
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-1-27 23:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小湖    时间: 2007-1-28 00:15
值得鼓励啊!~!

着手尝试去做是一个好的开始

一开始的作品肯定考虑的东西会比较少,或者有很多BUG,但是好的系统是需要多次修改的
总比成天幻想要有一个ARPG脚本要好得多的多(哪会有那么便宜的事……)

LZ加油!{/qiang}
但是提醒楼主想要达到好的效果脚本还是要滴{/hx}
作者: 万里冰封    时间: 2007-1-28 03:55
貌似小胡中了熊猫烧香.................
作者: kinoxp    时间: 2007-2-2 01:52
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作者: yike    时间: 2007-2-6 04:05
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作者: 姬文翔    时间: 2007-2-8 19:47
有BUG哦{/pz}可能再添加两个独立开关和两个自动执行的事件页面会好些。
BTW……我现在做的一个大型游戏里的小游戏和这就差不多{/gg}原来这么多人想到这样的……
作者: 馒仔    时间: 2007-2-12 22:02
好东西哦!{/se}




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