Project1

标题: 装潢问题 [打印本页]

作者: 暴风の龙    时间: 2007-1-18 09:19
标题: 装潢问题
有个网友昨天问过我怎么做模拟人生的房子装潢问题,虽然我的模拟人生中没有设置这个系统,但是觉得很有趣就回去研究了一晚,结果做出这个东西出来了.

至于用途可能不大,我想做小游戏或者模拟类的可能有用一点

http://rpg.blue/upload_program/files/移动家具范例.rar

截图:



作者: 暴风の龙    时间: 2007-1-18 09:19
标题: 装潢问题
有个网友昨天问过我怎么做模拟人生的房子装潢问题,虽然我的模拟人生中没有设置这个系统,但是觉得很有趣就回去研究了一晚,结果做出这个东西出来了.

至于用途可能不大,我想做小游戏或者模拟类的可能有用一点

http://rpg.blue/upload_program/files/移动家具范例.rar

截图:



作者: 亿万星辰    时间: 2007-1-18 14:58
是位置由玩家自由设置的么?{/fd}
作者: 真马甲无双    时间: 2007-1-18 16:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小傻瓜    时间: 2007-1-18 16:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 亿万星辰    时间: 2007-1-18 17:25
这个难点应该就是极限位置的判断了。
作者: 巫术    时间: 2007-1-18 18:58
镜子放在最右上时会不能移动...按ESC退后才可以解决~
作者: 暴风の龙    时间: 2007-1-20 09:43
以下引用巫术于2007-1-18 10:58:24的发言:

镜子放在最右上时会不能移动...按ESC退后才可以解决~

这个问题吗,因为是用地形标记判断事件的移动位置的...所以好象镜子与床这些只由1行事件组成的话就会在墙边卡住,解决办法是浪费多一个地形标记,把左边墙的2全改成1的图块,再修改公共事件中相应内容就可以...对不起....都怪我懒...




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1