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标题: 可以完全用事件来设置掉多个宝。。。 [打印本页]

作者: golden124    时间: 2007-2-8 05:38
标题: 可以完全用事件来设置掉多个宝。。。
看完66的分图块遇敌,感觉这个真是好东西啊。
什么“敌人可掉4种宝物设定方法”(http://rpg.blue/web/htm/news266.htm)
真的是没有必要!完全可以用事件来完成。
我的游戏里也不需要什么分块了,所有的都是0,关键是66的判断步数和随机数的应用很重要。
步数和遇敌随机数都要用上,步数判断遇敌,遇敌随机数则判断遇什么敌人,可以设置BOSS之类的,简直是太爽拉,现在看来,原来的遇敌系统就是垃圾
然后就是在战斗胜利的那个分歧上增加一个战利品随机数(1-100),在不同的随机数掉出不同的宝物。再加上原来的1个,一般也不会让掉太多吧。。。(那样的话就会不停的提示你,得到新东西)不知道谁可以美化一下这个脚本呢?或者可以让掉多个物品在一个窗口中显示。

其实我觉得这是暗敌的最好方式,冲突又少,自由性又高。。。
希望有高人站出来美化一下脚本,或者提出什么更好的建议。。。谢谢!
作者: golden124    时间: 2007-2-8 05:38
标题: 可以完全用事件来设置掉多个宝。。。
看完66的分图块遇敌,感觉这个真是好东西啊。
什么“敌人可掉4种宝物设定方法”(http://rpg.blue/web/htm/news266.htm)
真的是没有必要!完全可以用事件来完成。
我的游戏里也不需要什么分块了,所有的都是0,关键是66的判断步数和随机数的应用很重要。
步数和遇敌随机数都要用上,步数判断遇敌,遇敌随机数则判断遇什么敌人,可以设置BOSS之类的,简直是太爽拉,现在看来,原来的遇敌系统就是垃圾
然后就是在战斗胜利的那个分歧上增加一个战利品随机数(1-100),在不同的随机数掉出不同的宝物。再加上原来的1个,一般也不会让掉太多吧。。。(那样的话就会不停的提示你,得到新东西)不知道谁可以美化一下这个脚本呢?或者可以让掉多个物品在一个窗口中显示。

其实我觉得这是暗敌的最好方式,冲突又少,自由性又高。。。
希望有高人站出来美化一下脚本,或者提出什么更好的建议。。。谢谢!
作者: 洒家来也    时间: 2007-2-8 06:02
其实呢,原来的遇敌系统那边设置多个一样的敌人就可以提高它们的出场率,所以理论上不需要这个随机数
掉宝物的话,你可以制作多个一样但不同id的敌人,但是掉不同的东西,然后组合成n种队伍组合,再到遇敌系统那边设定一下,单个的boss型怪也可以制作n个,然后每个掉不同的宝物,然后做成n个队伍,基本上可以模拟一个怪掉多种宝物的效果,掉多个是不行的了


作者: golden124    时间: 2007-2-8 06:35
那样的话,既乱,看起来又麻烦。
而且不知道什么原因,我只要一把设置遇敌率那里设置了很多队伍,测试时就会卡机
如果你想要搞1/100甚至1/1000的遇敌率是不可能通过那种方式实现的。
以下引用洒家来也于2007-2-7 22:02:05的发言:

其实呢,原来的遇敌系统那边设置多个一样的敌人就可以提高它们的出场率,所以理论上不需要这个随机数
掉宝物的话,你可以制作多个一样但不同id的敌人,但是掉不同的东西,然后组合成n种队伍组合,再到遇敌系统那边设定一下,单个的boss型怪也可以制作n个,然后每个掉不同的宝物,然后做成n个队伍,基本上可以模拟一个怪掉多种宝物的效果,掉多个是不行的了




[本贴由作者于 2007-2-7 22:19:38 最后编辑]


作者: 洒家来也    时间: 2007-2-8 06:48
以下引用golden124于2007-2-7 22:35:05的发言:

而且不知道什么原因,我只要一把设置遇敌率那里设置了很多队伍,测试时就会卡机


这个绝对不是设置很多队伍的缘故,遇敌率那边所有的队伍加起来只是一个数组而已,遇到什么敌人只是在战斗开始前随机从这个数组中抽一个数字,可能是你脚本或事件设置的原因
作者: golden124    时间: 2007-2-8 17:26
我也很郁闷,找不到这个原因啊,也没听说过其他人有类似的情况。
以下引用洒家来也于2007-2-7 22:48:27的发言:


以下引用golden124于2007-2-7 22:35:05的发言:

而且不知道什么原因,我只要一把设置遇敌率那里设置了很多队伍,测试时就会卡机




这个绝对不是设置很多队伍的缘故,遇敌率那边所有的队伍加起来只是一个数组而已,遇到什么敌人只是在战斗开始前随机从这个数组中抽一个数字,可能是你脚本或事件设置的原因


作者: 亿万星辰    时间: 2007-2-8 17:35
这个至少不能在战斗画面里显示宝物获得吧~~~{/fd}
作者: kaze    时间: 2007-2-19 22:48
但如果是BOSS战呢?
BOSS只有一个哦
作者: 小傻瓜    时间: 2007-2-19 23:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 轮回者    时间: 2007-2-20 05:20
遇敌遇到的是【队伍】!




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