Project1

标题: RM模拟人生公测版(最终不卡补丁) [打印本页]

作者: 暴风の龙    时间: 2007-2-9 18:46
标题: RM模拟人生公测版(最终不卡补丁)
接着就请期待完全版吧
RM模拟人生(3月15日更新,这个是已经打了最新补丁的最终公测版,87M):
终于把这个补丁做完了,这个补丁新加上了个打工系统,允许玩家升职加薪~~
然后卡机问题没那么严重了,我512内存可以达到fps25这速度
增加了打工经验显示条
最后是有几点要说说的
1 龙之港打工薪水大幅度下降了~~~邪恶的笑笑~~~~
2 所有打工事件都取消了能力限制,只要在该时间段去,心情值够就可以打工


注:安装补丁后必须把以前的存档删除,save文件夹要保持空白的状况,否则会出错。
ftp://zh99998.vicp.net/%B8%F6%C8 ... %E2%CA%D4%B0%E6.exeftp://[email protected]/个� ... 〔测试版〕.exe
感谢叶子的离开帮忙上传
漏掉的声音文件:http://rpg.blue/upload_program/files/玻璃碎-M.rar
http://rpg.blue/upload_program/files/木头碎了.rar
放到AUDIO文件夹中就可

安装方法:先安装上面的原版,把里面rmsims_1和rmsims_2压缩包解压到同一个文件夹中,然后把补丁下载,解压后复制到该文件夹中就可以。

新的打工系统说明文件:http://rpg.blue/upload_program/files/打工系统.doc
[LINE]1,#dddddd[/LINE]

游戏名称:RM模拟人生——公测版
游戏类型:模拟类
制作人:暴风の龙

版本信息:93%未完成版,加密

是否脱离RMXP运行:是  但是提取的不是很齐全,所以最好先把柳柳的素材大礼包除行走图外全部复制到RMXP安装目录下。
游戏容量:76M

游戏中加了自动增加字体的脚本,但是每次重启都要安装就比较麻烦了,所以可以先把游戏文件夹下的font文件夹中的名为HF的字体复制到自己的字体库中。

发布时间:2007年1月6日
杀毒工具:抱歉得很,因为我这里网速实在慢的很,所以无法下载新的毒霸版本查毒(自我检查没事)。麻烦斑竹先帮我查查.....谢谢。
估计游戏通关时间:正无穷
[LINE]1,#dddddd[/LINE]

游戏介绍:
这个游戏我也制作了2个月了,暂时考虑休息一会,所以先放出公测版,如果反应好的话我会努力把剩下的进度都完成的......
   本游戏是一个高自由度的游戏,基本结构和创意来源《侠盗猎车》和《模拟人生》这两个我最喜欢的游戏。
   正如其名所说,是以模拟人生为基本参考做出来的游戏,在这个游戏中,可以做任何想做的事,学习烹饪、投资、赌博、学习、买屋、欣赏歌舞、去餐厅享受美食、打工、泡妞(这个请无视......个人喜爱而已)等等。
    本游戏基本没有主线剧情,在游戏中你可以做任何你想做的事,也不存在GAME OVER的设定,是一个角色扮演+模拟类+养成的游戏。
    但是因为自由度太高了......所以可能出现很多不能预知的BUG(我自己都遇见了不少......还未遇过的BUG到底有多少真的不清楚-_-|||)......如果发现的话麻烦告诉我一下,谢谢
   游戏包含的东西实在是太多了,这里怕写不完,所以请先下载以下这个文档看看详细的游戏说明,此游戏说明已经附在游戏文件夹中了。


开始游戏必须注意的几点:
1、游戏文件夹中附带一篇7000字的游戏说明-_-|||虽然长,但请仔细阅读,否则会错过很多东西的哦。
2、在游戏开始会出现选项:直接进入游戏还是进入教学关,建议第一次玩的朋友先花点时间看看教学关。游戏开始会先送一本提示之书,在物品菜单打开就可以观看,里面有这个游戏的一点小提示,可以参考参考(未全部完成)。
3、窗口颜色可以按PAGE UP和PAGE DOWN键切换,但是请千万别在选择对话框出现时按,马上会出错的......
4、我希望大家不要在游戏中遇到什么不顺心的事(例如被抓进监狱悔改啦、老是生病打工赚回来的钱都不够花啦、赌钱输掉了等等的)不要用Save—Load大法,这样会使这个游戏变得淡然无味的,人生吗,不经过痛苦和挫折怎么算是一个完整的人生呢,你们说是吗?
5、游戏有大量的并行事件,所以游戏出现卡是正常的。

小提示:
1、刚开始玩游戏可能觉得找不到地方赚钱,所以请参考游戏文件夹中的打工项目说明表,里面把所有的打工地方与时间段都写得很清楚。


制作:暴风の龙
剧本:暴风の龙
美工:陶陶、soway、暴风の龙
脚本:来自www.66RPG.com
图像素材:《柳柳素材大礼包》、暴风の龙、陶陶、soway、RMXP自带素材
音乐素材:《柳柳素材大礼包》、RMXP自带素材、滨崎步MID(来自网络)
鸣谢:柳柳、美兽、亿万星辰、灼眼的夏娜(以上排名不分先后)以及66RPG一切支持我的朋友


游戏截图:
这是主画面截图(点图可放大)

这是状态菜单,记录着各项能力数值、收支情况、房产状况等等.


在赌场进行一场豪赌吧!


本游戏加入了很多原创的系统,以下截图是交友系统:



作者: 暴风の龙    时间: 2007-2-9 18:46
标题: RM模拟人生公测版(最终不卡补丁)
接着就请期待完全版吧
RM模拟人生(3月15日更新,这个是已经打了最新补丁的最终公测版,87M):
终于把这个补丁做完了,这个补丁新加上了个打工系统,允许玩家升职加薪~~
然后卡机问题没那么严重了,我512内存可以达到fps25这速度
增加了打工经验显示条
最后是有几点要说说的
1 龙之港打工薪水大幅度下降了~~~邪恶的笑笑~~~~
2 所有打工事件都取消了能力限制,只要在该时间段去,心情值够就可以打工


注:安装补丁后必须把以前的存档删除,save文件夹要保持空白的状况,否则会出错。
ftp://zh99998.vicp.net/%B8%F6%C8 ... %E2%CA%D4%B0%E6.exeftp://[email protected]/个� ... 〔测试版〕.exe
感谢叶子的离开帮忙上传
漏掉的声音文件:http://rpg.blue/upload_program/files/玻璃碎-M.rar
http://rpg.blue/upload_program/files/木头碎了.rar
放到AUDIO文件夹中就可

安装方法:先安装上面的原版,把里面rmsims_1和rmsims_2压缩包解压到同一个文件夹中,然后把补丁下载,解压后复制到该文件夹中就可以。

新的打工系统说明文件:http://rpg.blue/upload_program/files/打工系统.doc
[LINE]1,#dddddd[/LINE]

游戏名称:RM模拟人生——公测版
游戏类型:模拟类
制作人:暴风の龙

版本信息:93%未完成版,加密

是否脱离RMXP运行:是  但是提取的不是很齐全,所以最好先把柳柳的素材大礼包除行走图外全部复制到RMXP安装目录下。
游戏容量:76M

游戏中加了自动增加字体的脚本,但是每次重启都要安装就比较麻烦了,所以可以先把游戏文件夹下的font文件夹中的名为HF的字体复制到自己的字体库中。

发布时间:2007年1月6日
杀毒工具:抱歉得很,因为我这里网速实在慢的很,所以无法下载新的毒霸版本查毒(自我检查没事)。麻烦斑竹先帮我查查.....谢谢。
估计游戏通关时间:正无穷
[LINE]1,#dddddd[/LINE]

游戏介绍:
这个游戏我也制作了2个月了,暂时考虑休息一会,所以先放出公测版,如果反应好的话我会努力把剩下的进度都完成的......
   本游戏是一个高自由度的游戏,基本结构和创意来源《侠盗猎车》和《模拟人生》这两个我最喜欢的游戏。
   正如其名所说,是以模拟人生为基本参考做出来的游戏,在这个游戏中,可以做任何想做的事,学习烹饪、投资、赌博、学习、买屋、欣赏歌舞、去餐厅享受美食、打工、泡妞(这个请无视......个人喜爱而已)等等。
    本游戏基本没有主线剧情,在游戏中你可以做任何你想做的事,也不存在GAME OVER的设定,是一个角色扮演+模拟类+养成的游戏。
    但是因为自由度太高了......所以可能出现很多不能预知的BUG(我自己都遇见了不少......还未遇过的BUG到底有多少真的不清楚-_-|||)......如果发现的话麻烦告诉我一下,谢谢
   游戏包含的东西实在是太多了,这里怕写不完,所以请先下载以下这个文档看看详细的游戏说明,此游戏说明已经附在游戏文件夹中了。


开始游戏必须注意的几点:
1、游戏文件夹中附带一篇7000字的游戏说明-_-|||虽然长,但请仔细阅读,否则会错过很多东西的哦。
2、在游戏开始会出现选项:直接进入游戏还是进入教学关,建议第一次玩的朋友先花点时间看看教学关。游戏开始会先送一本提示之书,在物品菜单打开就可以观看,里面有这个游戏的一点小提示,可以参考参考(未全部完成)。
3、窗口颜色可以按PAGE UP和PAGE DOWN键切换,但是请千万别在选择对话框出现时按,马上会出错的......
4、我希望大家不要在游戏中遇到什么不顺心的事(例如被抓进监狱悔改啦、老是生病打工赚回来的钱都不够花啦、赌钱输掉了等等的)不要用Save—Load大法,这样会使这个游戏变得淡然无味的,人生吗,不经过痛苦和挫折怎么算是一个完整的人生呢,你们说是吗?
5、游戏有大量的并行事件,所以游戏出现卡是正常的。

小提示:
1、刚开始玩游戏可能觉得找不到地方赚钱,所以请参考游戏文件夹中的打工项目说明表,里面把所有的打工地方与时间段都写得很清楚。


制作:暴风の龙
剧本:暴风の龙
美工:陶陶、soway、暴风の龙
脚本:来自www.66RPG.com
图像素材:《柳柳素材大礼包》、暴风の龙、陶陶、soway、RMXP自带素材
音乐素材:《柳柳素材大礼包》、RMXP自带素材、滨崎步MID(来自网络)
鸣谢:柳柳、美兽、亿万星辰、灼眼的夏娜(以上排名不分先后)以及66RPG一切支持我的朋友


游戏截图:
这是主画面截图(点图可放大)

这是状态菜单,记录着各项能力数值、收支情况、房产状况等等.


在赌场进行一场豪赌吧!


本游戏加入了很多原创的系统,以下截图是交友系统:



作者: 神奇的马甲    时间: 2007-2-9 18:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: NICK    时间: 2007-2-9 18:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暴风の龙    时间: 2007-2-9 18:55
啊,忘了说一件事:
在把这两个文件上传后的几天内,我重新制作这个游戏中的投资系统和增加了一些新系统.....过几天把更新的补丁发上来,非常抱歉,在这之前请先试玩这个版本吧。{/hx}
作者: 亚瑟王    时间: 2007-2-9 18:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 新手陆陆    时间: 2007-2-9 18:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暴风の龙    时间: 2007-2-9 19:07
以下引用新手陆陆于2007-2-9 10:59:35的发言:

下在不了?

不明原因,我倒是可以下载
其中一个压缩包的MOFILE提取码
3473460552917811
如果还是不行我明天再搞,现在太晚了,抱歉
作者: 新手陆陆    时间: 2007-2-9 19:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 无名小卒OL    时间: 2007-2-9 20:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 嫁衣    时间: 2007-2-9 20:18
底层占住...

特别提示:如果由于系统下载人数过多的原因不能下载,请使用下载工具下载。


残念..
作者: 小传子    时间: 2007-2-9 20:32
{/fd}终于测试了 看看{/hx}
作者: 神童刘蜀    时间: 2007-2-9 20:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 魔剑美神    时间: 2007-2-9 21:00
不错的游戏,一直很期待,下载看看~~{/tp}
作者: 神童刘蜀    时间: 2007-2-9 21:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 灰原雪    时间: 2007-2-9 22:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 布都御灵    时间: 2007-2-9 22:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: RockK    时间: 2007-2-9 23:44
- -|||  只能支持一下了……

要是把这个下载完得用半个礼拜……{/gg}
作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 02:05
下不了,郁闷
作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 02:12
以下引用暴风の龙于2007-2-9 11:07:06的发言:


以下引用新手陆陆于2007-2-9 10:59:35的发言:

下在不了?


不明原因,我倒是可以下载
其中一个压缩包的MOFILE提取码
3473460552917811
如果还是不行我明天再搞,现在太晚了,抱歉


[本贴由作者于 2007-2-9 11:10:13 最后编辑]


这个提取码可以下
作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 02:18
晕死...这也太...连了好几次才连上...下到4.7%停了...重试无数次...速度倒是出来了...不足1K...没过几秒钟又停了...
作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 02:23
顶楼1\2号包都提示不存在
作者: え影の騲葉    时间: 2007-2-10 02:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小湖    时间: 2007-2-10 04:32
以下引用GGGG2于2007-2-9 18:12:19的发言:


以下引用暴风の龙于2007-2-9 11:07:06的发言:


以下引用新手陆陆于2007-2-9 10:59:35的发言:

下在不了?


不明原因,我倒是可以下载
其中一个压缩包的MOFILE提取码
3473460552917811
如果还是不行我明天再搞,现在太晚了,抱歉


[本贴由作者于 2007-2-9 11:10:13 最后编辑]



这个提取码可以下


还有一个包的提取码呢??{/gg}
作者: 千年狐狸精    时间: 2007-2-10 04:34
{/cy}{/ll}{/ll}
作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 04:53
以下引用小湖于2007-2-9 20:32:14的发言:


以下引用GGGG2于2007-2-9 18:12:19的发言:


以下引用暴风の龙于2007-2-9 11:07:06的发言:


以下引用新手陆陆于2007-2-9 10:59:35的发言:

下在不了?


不明原因,我倒是可以下载
其中一个压缩包的MOFILE提取码
3473460552917811
如果还是不行我明天再搞,现在太晚了,抱歉


[本贴由作者于 2007-2-9 11:10:13 最后编辑]



这个提取码可以下



还有一个包的提取码呢??


那个包不知道......等楼主来了再说吧

作者: 暴风の龙    时间: 2007-2-10 05:26
抱歉抱歉......两个提取码分别是
3473460552917811
2662630383037129
至于卡的问题就因人而异了,我中毒前是8FPS,现在是20FPS.
大家把占大内存的东西关掉试试可能比较好.....


作者: 还我麦克风    时间: 2007-2-10 05:51
  。。期待已久,不过就是下载不能 。。。

作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 05:52
下载速度让人郁闷...
作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 05:54
包二下到80.8%连不上了...
作者: 彼岸海棠    时间: 2007-2-10 08:27
终于出来了{/se}下载中{/se}
作者: 永恒の影    时间: 2007-2-10 15:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 永恒の影    时间: 2007-2-10 15:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kinoxp    时间: 2007-2-10 17:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 17:11
游戏实在是巨卡无比……

王城买房子那选“不买”出现“太贵了,还是‘算吧’”,应该是“算了吧”(打错字,汗死)
作者: 暴风の龙    时间: 2007-2-10 17:12
收到BUG两个....谢谢两位.
第一个以后会修改
第二个,暴风城的打工事件是最初做的打工事件,涉及到N个并行事件,可能有点问题....检查中..
作者: 暴风の龙    时间: 2007-2-10 17:16
第二个BUG测试完毕,没发现这种情况.....或许是一些奇怪的操作造成.....{/jy}

另:回LS的,那没打错,只是广州人的某些奇怪读法问题{/hx}

作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 17:18
游戏奇卡无比,郁闷中......
作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 17:20
2~3FPS,郁闷
作者: kinoxp    时间: 2007-2-10 17:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 17:22
4~5FPS
作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 17:22
还有,有跳跳鞋之后,你在沙发那坐着,仍然能跳......

暴风城那里,那个"茉茉".我选的男的.她叫我"姐姐你好"{/gg}
作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 17:29
0FPS{/gg}
作者: 小湖    时间: 2007-2-10 18:35
相当卡啊…………
一定要优化一下啊……{/gg}
作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 18:55
以下引用小湖于2007-2-10 10:35:04的发言:

相当卡啊…………
一定要优化一下啊……

同意
作者: 美兽    时间: 2007-2-10 19:12
晕,有人拖下来了吗?
帮上传到FTP一份吧,,看反馈真吓人{/gg},我试试能否优化.{/fd}
作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 19:27
512M内存,4~5FPS......
作者: 小米    时间: 2007-2-10 19:32
{/gg}果然是很卡....偶玩EA的SIM2全部资料片加一起也米有这么卡的说..楼主可要加油优化下..
作者: 絮儿    时间: 2007-2-10 19:40
{/fd}好卡...



作者: 都督竹    时间: 2007-2-10 21:50
太大了,小一点我倒是可以试试玩,毕竟电脑太老了{/dk}遗憾!
作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 22:14
大还不算个问题.卡啊.卡得要命
作者: 永恒の影    时间: 2007-2-10 23:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: GGGG2    时间: 2007-2-10 23:07
卡中有乐.挺好玩的
作者: 傳說尛亞丶    时间: 2007-2-10 23:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Doll    时间: 2007-2-10 23:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 傳說尛亞丶    时间: 2007-2-11 00:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 00:31
可以下,多连连
作者: 小湖    时间: 2007-2-11 01:07
两个提取码更新到顶楼 直接地址也许没用 mo不支持外连吧
作者: 神童刘蜀    时间: 2007-2-11 01:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 01:52
以下引用神童刘蜀于2007-2-10 17:48:24的发言:

下载网址呢?

MOFILE网站,输入提取码
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 01:53
能不能优化一下啊,太卡了
作者: 秋弦月    时间: 2007-2-11 02:18
{/jy}公共事件并行的一定很多吧?恩,看来需要优化公共事件,和事件多会卡的问题。
那个,主站好象有改脚本优化的东东……可惜主站脚本不见鸟……{/dk}

{/hx}其实偶也试过做类似的,发现公共事件用多了,会很卡。而且因素占的太多了。并行的时候总要判断很多东东- -,最后还是放弃鸟……
——————
可是下载速度不敢恭维啊……3KB/s以上就很庆幸了……偶滴讯雷啊……而且下载3个文件,天呐。{/dk}

大大你找56邮箱分成各个包上传吧,那个速度很快的*^-^*……
作者: 神童刘蜀    时间: 2007-2-11 02:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 02:59
主站上的一个,可以让执行条件为"无"的公共事件不刷新

"在地图中,每帧都会把所有的事件和公共事件刷新一次
但是对于公共事件来说,当其不执行时,只刷新条件
如果把那些永远也不会主动执行到的公共事件去掉,就会减少很多刷新
因为相信大家在做游戏的时候,不主动执行的公共事件是绝大多数
(有的时候只是因为一些多个场合都要调用的公用的功能,写在了公共事件里)
其实这个只要两行脚本就可以解决了……

定位到Game_Map, 78-83行,原来的内容如下
   # 设置公共事件数据
   @common_events = {}
   for i in 1...$data_common_events.size
     @common_events = Game_CommonEvent.new(i)
   end

我们把它改成这个样子
   # 设置公共事件数据
   @common_events = {}
   for i in 1...$data_common_events.size
     unless $data_common_events.trigger == 0
       @common_events = Game_CommonEvent.new(i)
     end
   end

这样,在地图装载的时候,那些trigger为0的公共事件——即执行条件为“无”的公共事件,不会被装载到地图里,从而在刷新的时候也不会被列入刷新名单。
然后让我们来大量的编写王道的公共事件吧:)"
作者: zhong    时间: 2007-2-11 03:04
看截图真的很吸引!{/se}好华丽啊!!!有时间一定要下来玩!{/qiang}
~~~问下,地图上那些人物状态,还有选择对话,送礼物什么的框都是用公共事件显示图片的吗??
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 03:06
某问题贴里的一个方法 #====================================== # ■ Anti Event Lag Script #====================================== #  By: Near Fantastica # Date: 12.06.05 # Version: 3 #====================================== #====================================== # ■ Game_Map #====================================== class Game_Map #-------------------------------------------------------------------------- def in_range?(object) screne_x = $game_map.display_x screne_x -= 506 screne_y = $game_map.display_y screne_y -= 506 screne_width = $game_map.display_x screne_width += 3066 screne_height = $game_map.display_y screne_height += 2426 return false if object.real_x <= screne_x return false if object.real_x >= screne_width return false if object.real_y <= screne_y return false if object.real_y >= screne_height return true end #-------------------------------------------------------------------------- def update if $game_map.need_refresh refresh end if @scroll_rest > 0 distance = 2 ** @scroll_speed case @scroll_direction when 2 scroll_down(distance) when 4 scroll_left(distance) when 6 scroll_right(distance) when 8 scroll_up(distance) end @scroll_rest -= distance end for event in @events.values if in_range?(event) or event.trigger == 3 or event.trigger == 4 event.update end end for common_event in @common_events.values common_event.update end @fog_ox -= @fog_sx / 8.0 @fog_oy -= @fog_sy / 8.0 if @fog_tone_duration >= 1 d = @fog_tone_duration target = @fog_tone_target @fog_tone.red = (@fog_tone.red * (d - 1) + target.red) / d @fog_tone.green = (@fog_tone.green * (d - 1) + target.green) / d @fog_tone.blue = (@fog_tone.blue * (d - 1) + target.blue) / d @fog_tone.gray = (@fog_tone.gray * (d - 1) + target.gray) / d @fog_tone_duration -= 1 end if @fog_opacity_duration >= 1 d = @fog_opacity_duration @fog_opacity = (@fog_opacity * (d - 1) + @fog_opacity_target) / d @fog_opacity_duration -= 1 end end end #====================================== # ■ Spriteset_Map #====================================== class Spriteset_Map #-------------------------------------------------------------------------- def in_range?(object) screne_x = $game_map.display_x screne_x -= 506 screne_y = $game_map.display_y screne_y -= 506 screne_width = $game_map.display_x screne_width += 3066 screne_height = $game_map.display_y screne_height += 2426 return false if object.real_x <= screne_x return false if object.real_x >= screne_width return false if object.real_y <= screne_y return false if object.real_y >= screne_height return true end #-------------------------------------------------------------------------- def update if @panorama_name != $game_map.panorama_name or @panorama_hue != $game_map.panorama_hue @panorama_name = $game_map.panorama_name @panorama_hue = $game_map.panorama_hue if @panorama.bitmap != nil @panorama.bitmap.dispose @panorama.bitmap = nil end if @panorama_name != "" @panorama.bitmap = RPG::Cache.panorama(@panorama_name, @panorama_hue) end Graphics.frame_reset end if @fog_name != $game_map.fog_name or @fog_hue != $game_map.fog_hue @fog_name = $game_map.fog_name @fog_hue = $game_map.fog_hue if @fog.bitmap != nil @fog.bitmap.dispose @fog.bitmap = nil end if @fog_name != "" @fog.bitmap = RPG::Cache.fog(@fog_name, @fog_hue) end Graphics.frame_reset end @tilemap.ox = $game_map.display_x / 4 @tilemap.oy = $game_map.display_y / 4 @tilemap.update @panorama.ox = $game_map.display_x / 8 @panorama.oy = $game_map.display_y / 8 @fog.zoom_x = $game_map.fog_zoom / 100.0 @fog.zoom_y = $game_map.fog_zoom / 100.0 @fog.opacity = $game_map.fog_opacity @fog.blend_type = $game_map.fog_blend_type @fog.ox = $game_map.display_x / 4 + $game_map.fog_ox @fog.oy = $game_map.display_y / 4 + $game_map.fog_oy @fog.tone = $game_map.fog_tone i=0 for sprite in @character_sprites if sprite.character.is_a?(Game_Event) if in_range?(sprite.character) or sprite.character.trigger == 3 or sprite.character.trigger == 4 sprite.update i+=1 end else sprite.update i+=1 end end #p i @weather.type = $game_screen.weather_type @weather.max = $game_screen.weather_max @weather.ox = $game_map.display_x / 4 @weather.oy = $game_map.display_y / 4 @weather.update for sprite in @picture_sprites sprite.update end @timer_sprite.update @viewport1.tone = $game_screen.tone @viewport1.ox = $game_screen.shake @viewport3.color = $game_screen.flash_color @viewport1.update @viewport3.update end end
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 03:08
楼主这个游戏最大缺点就是卡了
作者: 秋弦月    时间: 2007-2-11 03:09
{/jy}楼上滴朋友找的很快吖~~~~

{/hx}偶也只有那个公共事件的解决方式,应该还有个事件多会卡的问题解决的东西,可惜找不到了{/ng}

听大家说MS很卡的样子,而且加密了{/dk}。。不能自力更生鸟。。。
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 03:15
我楼上的楼上的楼上的脚本是解决事件卡的.不知道行不行
作者: 秋弦月    时间: 2007-2-11 03:17
{/hx}今年热心的人真多,希望LZ能看到
作者: 呆子羽    时间: 2007-2-11 03:37
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作者: 呆子羽    时间: 2007-2-11 04:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 七夕小雨    时间: 2007-2-11 04:13
看起来好棒~

下载收藏了^_^
作者: 小傻瓜    时间: 2007-2-11 04:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 呆子羽    时间: 2007-2-11 04:20
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作者: 小傻瓜    时间: 2007-2-11 04:21
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作者: 呆子羽    时间: 2007-2-11 04:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暴风の龙    时间: 2007-2-11 07:07
感谢几位朋友的帮助,正在尝试优化中.....{/dk}

那两个脚本都加进去了,FPS还是5-10左右....我这电脑玩起来就不算太卡....
以下引用zhong于2007-2-10 19:04:30的发言:

看截图真的很吸引!好华丽啊!!!有时间一定要下来玩!
~~~问下,地图上那些人物状态,还有选择对话,送礼物什么的框都是用公共事件显示图片的吗??

人物状态..是我写了半天的一个烂脚本..
选择对话那些都是WINDOWSKIN的皮肤而已...
至于送礼物的就是图片了

作者: 絮儿    时间: 2007-2-11 07:10
{/fd}FTP上有的说,到那里下咯...
8过我8会写地址..
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 07:28
我只有4~5FPS...走路那叫卡啊...太卡了...能不能出个带有优化脚本的补丁呢?
作者: 暴风の龙    时间: 2007-2-11 14:12
以下引用GGGG2于2007-2-10 23:28:16的发言:

我只有4~5FPS...走路那叫卡啊...太卡了...能不能出个带有优化脚本的补丁呢?

都说是机器问题....没装那两个优化脚本前的FPS也是差不多
其实叫做公测版就因为最大的是这个卡机的问题....{/ll}
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 17:09
512M内存卡成这样{/pz}{/ll}
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 17:10
玩模拟人生2都不觉得卡......
作者: 永恒の影    时间: 2007-2-11 17:53
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作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 18:28
建议楼主加个结婚功能,加上"年月日四季和星期",这样会更加好玩.

下面说说BUG

1.暴风城 打工.打完后动不了是"随机"出现的.我前两次打就没事.第三次打就有事了(前两次都没出现 金上升 之类 的那些标志.第三次一出现就有事了)

2.暴风城 打工.有的时候第一位顾客会直接问"找到了没有?"......我都不知道他要什么.

3.草原 左下角 有一朵花是可以穿透的
作者: 暴风の龙    时间: 2007-2-11 19:07
以下引用GGGG2于2007-2-11 10:28:05的发言:

建议楼主加个结婚功能,加上"年月日四季和星期",这样会更加好玩.

下面说说BUG

1.暴风城 打工.打完后动不了是"随机"出现的.我前两次打就没事.第三次打就有事了(前两次都没出现 金上升 之类 的那些标志.第三次一出现就有事了)

2.暴风城 打工.有的时候第一位顾客会直接问"找到了没有?"......我都不知道他要什么.

3.草原 左下角 有一朵花是可以穿透的


[本贴由作者于 2007-2-11 11:00:42 最后编辑]

1、检查中
2、请注意一开始与顾客对话时顾客需要的内容,然后找到相应的东西给他就可以了
3、是这样没错
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 19:14
他一上来就说"找到了没有".没说他要什么
作者: yuyinqqq    时间: 2007-2-11 19:42
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作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 20:10
以下引用yuyinqqq于2007-2-11 11:42:10的发言:

下载地址也没有?

进MOFILE的网站输入提取码啊......
作者: 秋弦月    时间: 2007-2-11 21:39
{/fd}因为重重原因和阻碍,偶已经是第四次下了,可惜只下了一个文件2 - -||||.
还有两个挣扎的在下,一下抽风,一下几KB的速度。- -||{/gg}

天啊,什么时候才能玩到啊,两天了哎。另外PS一句,rmsims_1.rar的文件下到66%就再也下不了了,第四次了,不想下了的说{/dk}
作者: 美兽    时间: 2007-2-11 21:52
感谢絮儿提供的FTP地址,经过一上午加半个下午的努力终于拖下来了......
打开一看...加密的...{/fd},不是说这样不好,只是未曾允许不能窥视内容,从而对“优化”就无能为力了...
作者: 小傻瓜    时间: 2007-2-11 22:45
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作者: 神童刘蜀    时间: 2007-2-11 23:03
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作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 23:03
要是解密就好了,自己动手,丰衣足食
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 23:05
我去传一下
作者: 秋弦月    时间: 2007-2-11 23:13
极度怨念中……!
大人你传56邮箱吧,那比爱抽的MOFILE好多了,如果你不会偶帮你传。
那个速度一向很好的。
56的话,估计要每15MB分包上传,好象有3G的空间。偶宁愿分包下的累死,也不愿意眼巴巴的看着不能下{/ll}{/ll}{/ll}{/ll}{/ll}

人对得不到的,往往是最渴望要的{/zk}!!折磨死偶了{/dk}

——————
不过说起来要上传,偶还差一个资料包- -|||……{/fd}
http://mail.56.com
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 23:23
呵呵.我去传一下
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 23:23
靠,暂停注册......
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 23:26
我传网易网盘
作者: GGGG2    时间: 2007-2-11 23:29
饿,还是传到网易邮箱里吧




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