Project1
标题:
一种新的游戏设定
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作者:
zero2
时间:
2007-2-16 06:12
标题:
一种新的游戏设定
在角色过桥时,走到超过边缘,可以从桥下摔下去,在悬崖边也是这样,我不会做,所以提这个建议,让高手去做!!
作者:
zero2
时间:
2007-2-16 06:12
标题:
一种新的游戏设定
在角色过桥时,走到超过边缘,可以从桥下摔下去,在悬崖边也是这样,我不会做,所以提这个建议,让高手去做!!
作者:
OCTSJimmy
时间:
2007-2-16 17:45
在桥上盖事件,把“允许穿透”勾上……
汗汗……
作者:
小傻瓜
时间:
2007-2-16 18:25
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作者:
zero2
时间:
2007-2-16 18:27
但是怎么设定可以让角色摔下去扣血呢?
作者:
fafawrq
时间:
2007-2-16 19:17
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作者:
红世之徒
时间:
2007-2-16 19:26
在悬崖边缘设置时间.与角色接触时运行>设置角色移动路线>准许穿透ON>动时显示动画OFF>向下移动(必要时可以更改角色移动速度)>如果有音乐就演奏时播放SE,生命增加减少>全体角色HP-1000>移动到地图???,最后更改回来.
作者:
orochi2k
时间:
2007-2-17 02:44
话说66的录象堆里有....搜索一下
作者:
Benavii
时间:
2007-2-17 03:30
桥边铺上地形标志……并行处理一个事件当踩在这些标志上的时候执行掉下去动作……over
66某个教学录像里有利用地形标志改变遇敌率的,其实和这个差不多……
作者:
kinoxp
时间:
2007-2-17 15:54
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作者:
见光即死
时间:
2007-2-17 20:03
{/fd}事件 我感觉蛮简单吧
作者:
零之露依斯
时间:
2007-2-18 06:28
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