Project1

标题: (请教)RM新手无法做到的事件.. [打印本页]

作者: 星空下的枫叶    时间: 2007-2-17 04:12
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作者: 星空下的枫叶    时间: 2007-2-17 04:12
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作者: 小傻瓜    时间: 2007-2-17 04:34
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作者: 星空下的枫叶    时间: 2007-2-17 04:38
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作者: 小傻瓜    时间: 2007-2-17 04:38
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作者: 亿万星辰    时间: 2007-2-17 04:38
三个变量就可以了{/dy}

记录x y坐标及地图ID,然后通过场景移动里的变量赋值方式给值
作者: 小傻瓜    时间: 2007-2-17 04:41
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作者: 星空下的枫叶    时间: 2007-2-17 04:46
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作者: koalli    时间: 2007-2-17 06:25
我已经帮你搞定了。验收一下```

应该没有理解错。

http://rpg.blue/upload_program/files/koalli_Project1.rar [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由版主轮回者认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 星空下的枫叶    时间: 2007-2-17 06:42
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作者: koalli    时间: 2007-2-17 07:00
记录朝向。。。这个应该也可以实现

就是需要多几个变量还有条件判断。

加我QQ:178424487

明天我给你搞定。
作者: koalli    时间: 2007-2-17 17:11
四个方向的变量值分别如下:
下 2
左 4
右 6
上 8

只需要记录一下朝向就可以了。我已经帮你弄好了范例。

自己看看。

http://rpg.blue/upload_program/files/koalli_Project2.rar
作者: golden124    时间: 2007-2-17 17:50
能不能让玩家看到那个物品上面记录的坐标??
作者: 小傻瓜    时间: 2007-2-17 18:50
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作者: ikki    时间: 2007-2-17 19:04
以下引用golden124于2007-2-17 9:50:27的发言:

能不能让玩家看到那个物品上面记录的坐标??

可以用LS的方法,也可以使用描绘语句实现(写到说明里都行)
作者: 星空下的枫叶    时间: 2007-2-17 19:35
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作者: x1515x    时间: 2007-2-18 18:53
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作者: XTLCME    时间: 2007-2-18 19:50
是的

给变量赋值 代入当前角色朝向
如果朝向是下的话 变量就为 2
如果朝向是左的话 变量就为 4
...类推

判断用条件分歧
记录了朝向的变量 = 2 时 角色朝下
记录了朝向的变量 = 4 时 角色朝左
..类推
作者: koalli    时间: 2007-2-19 20:04
以下引用x1515x于2007-2-18 10:53:32的发言:


以下引用koalli于2007-2-17 9:11:18的发言:
四个方向的变量值分别如下:
下 2
左 4
右 6
上 8


想問一下,這個2,4,6,8分別所代表的朝向是系統默認的嗎?
看到這個範例才想到要是紀錄角色朝向的話該怎麼用.......


[本贴由作者于 2007-2-18 10:54:09 最后编辑]


应该是脚本里面设定好了的方向。

貌似可以改。可以参考八方向行走的脚本。里面稍微修改就可以了。

具体的没看。
作者: 小帆    时间: 2007-3-17 04:59
    哈哈 !!  我也正想问这个问题呢!

   哈哈!!

  谢谢列!  我也去学习咯!




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