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标题: 求助大佬MOG时间插件与TerraxLightingsystem插件怎么一联使用 [打印本页]

作者: 717714785    时间: 2019-3-2 17:56
标题: 求助大佬MOG时间插件与TerraxLightingsystem插件怎么一联使用
求助大佬
我想实现的是用MOG时间插件显示时间到晚上时用TerraxLightingsystem插件开启路灯,但个人做下来发现无论是否是晚上TerraxLightingsystem插件都不会启动

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作者: 游学者狐狸    时间: 2019-3-2 18:58
这两个插件的原版是不能一起用的,需要魔改JS代码
作者: 717714785    时间: 2019-3-2 19:11
游学者狐狸 发表于 2019-3-2 18:58
这两个插件的原版是不能一起用的,需要魔改JS代码

谢谢大佬,大佬我想请问一下还有什么插件能有灯光效果吗?与MOG时间插件联用的
PS:大佬的游戏丽丽公主很不错呀!我已经玩了10多个小时了期待大佬的新作
作者: Drill_up    时间: 2019-3-3 07:59
本帖最后由 Drill_up 于 2019-3-3 08:02 编辑

时间控制灯光主要难点在“实时+只执行一次”上。
插件指令执行一次就可以生效,重复不间断的执行会卡顿。

按我的步骤来吧:
1.放一个光源上去。你只要放一个光源,光源插件就会立即生效。首先确保这一点。


2.修改公共事件,主要目的是实现达到条件后插件指令只执行一次


3.你还需要在条件里面加一些提示信息,比如对话框。确保那个时候,指令的确是执行到你设置的那一步。而且只弹出了一个对话框。

4.设置成功后去掉提示信息就可以了。
作者: 游学者狐狸    时间: 2019-3-3 11:08
717714785 发表于 2019-3-2 19:11
谢谢大佬,大佬我想请问一下还有什么插件能有灯光效果吗?与MOG时间插件联用的
PS:大佬的游戏丽丽公主很 ...

别的灯光插件我就不知道了,身边的人都用的它的。

不过,最新版的TEX灯光插件,貌似是可以通过插件指令随时开关的,你可以合理安排一下。

然后楼上那位大佬也给出了方案,可以参考一下。

PS:谢谢您的支持!我会继续努力的!
作者: 717714785    时间: 2019-3-9 18:51
Drill_up 发表于 2019-3-3 07:59
时间控制灯光主要难点在“实时+只执行一次”上。
插件指令执行一次就可以生效,重复不间断的执行会卡顿。

抱歉大佬那么晚回复你,我按照大佬上面的步骤发现无论是白天还是晚上都会触发光源效果那个插件,就只有一块区域是有光源的其他地方都是黑的
作者: 717714785    时间: 2019-3-9 18:52
游学者狐狸 发表于 2019-3-3 11:08
别的灯光插件我就不知道了,身边的人都用的它的。

不过,最新版的TEX灯光插件,貌似是可以通过插件指令 ...

好的,谢谢大佬,我去看一看




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