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标题: 乱世劫修正版 修正98级错误,改进对话(打探消息) [打印本页]

作者: 无忧    时间: 2007-2-24 23:26
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作者: 无忧    时间: 2007-2-24 23:26
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作者: holiday    时间: 2007-2-24 23:33
三国志啊~~
作者: 无忧    时间: 2007-2-24 23:36
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作者: 白龙    时间: 2007-2-25 00:03
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作者: 周瑞强    时间: 2007-2-25 00:09
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作者: 周瑞强    时间: 2007-2-25 00:10
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作者: 真·ZERO    时间: 2007-2-25 00:13
{/pz}
为什么一开始的那张地图……箱子旁有一个等级提升98的事件?
作者: 白龙    时间: 2007-2-25 00:24
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作者: RockK    时间: 2007-2-25 01:06
LZ真的是高产呢~{/fd}

看了这个作品  确实有进步~ 不过一定要加强细节部分(无论对话 物品 地图 动画等)  
因为站上很多的RPG作品很模式化
所以更多一些自己的创意就好了
作者: 白龙    时间: 2007-2-25 02:18
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作者: qyglr    时间: 2007-2-25 05:18
第三部终于诞生了,我要看看主角跟秦皇单挑到底是谁赢了{/cy}

下载中……
作者: 无忧    时间: 2007-2-25 05:46
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作者: king    时间: 2007-2-25 07:09
我没玩你这个游戏,单从游戏图片来看,只说画面啊...说错了,请别介意!
乱世劫
单从文字上看,应该是那种比较风格正规的,再看一下游戏介绍,怎么说呢,起码那种挺正经的,
那么那个标题画面...是不是太活泼可爱了点,粉红色...{/pz}
最好还是看一下其他像三国志,寻秦记等游戏的标题画面
不是说要像他们那么华丽...但是那个画面的感觉得偏向这类型...
如果真的做不出来,不如就来个黑底白字...我觉得都比这个来得贴切,说句最难听的,
我觉得这个标题画面,就像一个武士穿迷你裙那样...(不好意思!我承认我说的太主观了)

其他的画面...我觉得虽然是默认的地图,但是看得出还是用心思安排设置的,不错,{/qiang}
其实不防用"画面色调"来调整一下画面的色彩,比如偏黄偏红,或者偏蓝灰...令游戏气氛更好
其实一个游戏的画面可以很好体现它的档次,所以画面方面也很重要!
建议LZ在不断提高游戏的系统,剧情同时,也注意一下游戏画面! 加油 !{/qiang}
---------以上意见纯属于个人的主观看法,请一定要客观对待------


作者: 无忧    时间: 2007-2-25 15:04
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作者: 魔剑美神    时间: 2007-2-25 15:53
以下引用qyglr于2007-2-24 21:18:48的发言:

第三部终于诞生了,我要看看主角跟秦皇单挑到底是谁赢了

下载中……

嘿嘿,我也想看``{/hx}
作者: finded88    时间: 2007-2-25 19:24
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作者: 拓拔玉儿    时间: 2007-2-25 19:57
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作者: RockK    时间: 2007-2-26 01:06
以下引用finded88于2007-2-25 11:24:01的发言:

为什么一开始的那张地图……箱子旁有一个等级提升98的事件?
1出来那张图 我杂没发现有等级提升那么好的事件 才2个箱子都是药 
 LZ啊 我到齐国收集情报了 第1个跟那大娘说话 猜错了 第2个跟少年 说猜对了
系统提示我去 客栈休息 我去休息了 出来在干什么 那个最上面宫殿又进不去 田单家又不能正面进去 后面又不知道在哪

好细心  LZ仔细检查一下游戏吧  MS有很多BUG呢
整理完毕之后  再重新上传修正好的游戏
作者: 无忧    时间: 2007-2-26 03:11
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作者: finded88    时间: 2007-2-26 03:46
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作者: 无忧    时间: 2007-2-26 04:59
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作者: RockK    时间: 2007-3-2 01:48
游戏发布完毕  主站位置:http://rpg.blue/web/htm/down508.htm

VIP+ 6
作者: 海马浩树    时间: 2007-3-2 02:40
某个梯子直接让人像忍者似的壁虎游墙,某个篮子看起来放在地上却实际为漂在空中...{/fd}




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