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标题: 有个垃圾歌曲字幕方法(高手无视) [打印本页]

作者: 果汁分你一半    时间: 2007-2-28 02:43
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作者: 果汁分你一半    时间: 2007-2-28 02:43
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作者: 叶舞枫    时间: 2007-2-28 05:40
有个缺点,
等待时角色不能移动。
这个只能用在自动事件的播放了………………
作者: DODI    时间: 2007-2-28 05:52
以下引用叶舞枫于2007-2-27 21:40:13的发言:

有个缺点,
等待时角色不能移动。
这个只能用在自动事件的播放了………………

不过可以很华丽
加上渐变什么的....

而且,更本就没有必要等待呀……
这个一个很简单的东西呀……显示图片之后不换掉它不是会一直在么?
到时间就换图片嘛……?

以上,不负责任的疑问。
作者: 洋娃娃    时间: 2007-2-28 08:35
用帧数计算时间不可靠,要调用精确计时器。
至于行不行,自己做一个出来就知道了,别只停留在嘴上说
作者: 果汁分你一半    时间: 2007-3-1 02:37
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作者: 永劫的咎人    时间: 2007-3-1 04:49
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作者: 叶舞枫    时间: 2007-3-1 17:44
高精度计时器+并行公共事件+条件分歧
应该可以做到不使用等待,不过麻烦程度……………………
作者: 张永    时间: 2007-3-1 17:51
帧数偏差非常大,从好机器做出来的游戏,到差机器里起码会差两三秒
作者: 夺爱    时间: 2007-3-6 05:25
好象还可以的嘛?




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