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标题: 模仿金庸群侠传online制作方案 [打印本页]

作者: 细雨    时间: 2007-2-28 07:45
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作者: 细雨    时间: 2007-2-28 07:45
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作者: 洋娃娃    时间: 2007-2-28 08:20
楼主既然是建筑装饰出身的,那美工方面难不倒你,纯粹是消耗耐心的体力活
加上论坛众多高手的力量,程序方面的难度也一定可以应付
最大的弱点在剧情上,单机和网游差别甚大,一个是分散型的网状情节,一个是直线状发展的情节,把网游的事件搬到单机上,我不认为那会是有趣的游戏
作者: chinaxoyo    时间: 2007-2-28 18:25
各位好,我是单机版<金庸群侠传2>的作者.
目前正在筹备<金3>的制作工作.
打算<金3>用RM开发,但是鄙人能力有限.
希望各位高手予以支持

另外说明:我刚接触RM不足一周.

有志加入<金3>制作团队,并能提供技术帮助的,请加我.
QQ:51994257

半瓶神仙醋 顿首
作者: hbloveboa    时间: 2007-3-10 06:42
我支持金庸online单机版的制作。

但是有一些意见。

1.希望能有很多的金庸fan一起分工做这个,这样可以缩短时间,提高效率

2.希望不要再搞什么十四天书剧情了。也不要非把金庸的小说全串进去,我意思是只把有关联的射雕3部曲串上就OK,这样就可以做一个长时间的连续的剧情,而不是原来把一些不相干的东西拼凑起来。

3.我感觉游戏一是过剧情,还有个重要的是让玩家有成就感,所以建议从一个小门徒慢慢往上升,最后开宗立派,自创武功。

PS:我是很喜欢网金的那个集气走格子战斗系统的,呵呵~~




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