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标题: [纯事件]实时不断变化的天气系统 [打印本页]

作者: 高兴    时间: 2007-3-5 04:12
标题: [纯事件]实时不断变化的天气系统
就随着时间的流逝而不断改变天气的一个小小系统。
这个系统不必转换地图也会改变天气的……
可以增加变量来控制某些天气的长短,
也可以透过开关来关掉天气的变化。

不知道这个系统论坛内是不是已经有了……
就回应某位论坛朋友上传给他当参考。
链接:ftp://[email protected]/个� ... 变化的天气.rar
作者: 高兴    时间: 2007-3-5 04:12
标题: [纯事件]实时不断变化的天气系统
就随着时间的流逝而不断改变天气的一个小小系统。
这个系统不必转换地图也会改变天气的……
可以增加变量来控制某些天气的长短,
也可以透过开关来关掉天气的变化。

不知道这个系统论坛内是不是已经有了……
就回应某位论坛朋友上传给他当参考。
链接:ftp://[email protected]/个� ... 变化的天气.rar
作者: 莫浪语    时间: 2007-3-5 04:44
其实我关心的是占速度否
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-3-5 05:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 高兴    时间: 2007-3-5 05:14
以下引用莫浪语于2007-3-4 20:44:29的发言:
其实我关心的是占速度否

放心吧……不占很多的内存的……^_^
作者: 夺爱    时间: 2007-3-6 05:22
...............迷糊中.
下来试试!
作者: 暴风の龙    时间: 2007-3-6 18:38
以前刚做我那游戏的时候已经想到过这个了.....但是这样的话画面会非常不协调,所以就放弃了。
作者: 千年狐狸精    时间: 2007-3-7 03:43
谢谢斑竹{/se}
作者: 高兴    时间: 2007-3-7 19:43
以下引用暴风の龙于2007-3-6 10:38:25的发言:
以前刚做我那游戏的时候已经想到过这个了.....但是这样的话画面会非常不协调,所以就放弃了。

只要把晴天的事件设置得长一些就不会不协调了……
如果你的模拟人生加上这个天气系统的话,
可以发生更多的变化的……
比如说,雨天或下雪时才出现的任务等等……{/dy}
作者: 叶舞枫    时间: 2007-3-8 04:09
是因为提问区那个帖子么?
帮主还真是热心呀………… -v-

是用计时器加分歧控制?还是变量?




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