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标题: 为祝贺新区建成,随手写了个去底小程序 [打印本页]

作者: 金圭子    时间: 2007-3-5 20:14
标题: 为祝贺新区建成,随手写了个去底小程序
嗯,早在洋娃娃的退底教程贴(http://rpg.blue/viewthread.php?tid=41279,更“原”的原帖是这个:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=19827
的时候就想过要写一个程序级的退底工具了,其实就几行字,结果一直就没写。

正好这次有新区的成立,于是随手写了一个小程序:
http://rpg.blue/upload_program/files/去底(VB6).rar


呃,虽然说是“随手”,因为我写程序时候用到的图像处理函数、文件函数、字符串函数什么的都是随手在baidu搜的(因为记性不好-_\\),其实也写了近4、50分钟(11点零几分到12点不到),虽然几乎已经是“一次成功”了,不过还是比预计的多了点时间,直接结果就是午饭没的吃了 (T_T:)
而且还是没赶上本版第一个帖子(本来就知道赶不上的),就赶本版第一个教程贴吧~~(教程?或者是本论坛第一个原创工具帖?)

另外现在主要的缺陷是我不知道怎么做“透明”,而且直接保存文件失败(保存了还是原来的图),所以暂时只能手动截图(就是PrintScreen,呃咳咳)来生成最终的成果了,不好意思啊~~
最后么,因为写的很草,所以没有在自己以外的机器上测试过,有问题直接跟帖说吧~
最后的最后么(呃-_\\),金圭子牌的小程序一向是没有说明的,更不知道虾米叫“人性化”“易用性”,所以需要用的人自己去研究怎么用吧,瓦咔咔~~

~~~~~~


还有,为什么本版没有“教程”等等类型的主题?
就随手选了个“原创发布”了……

              [本贴由 叶舞枫 于 2007-3-29 19:51:46 进行了编辑]
作者: 金圭子    时间: 2007-3-5 20:14
标题: 为祝贺新区建成,随手写了个去底小程序
嗯,早在洋娃娃的退底教程贴(http://rpg.blue/viewthread.php?tid=41279,更“原”的原帖是这个:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=19827
的时候就想过要写一个程序级的退底工具了,其实就几行字,结果一直就没写。

正好这次有新区的成立,于是随手写了一个小程序:
http://rpg.blue/upload_program/files/去底(VB6).rar


呃,虽然说是“随手”,因为我写程序时候用到的图像处理函数、文件函数、字符串函数什么的都是随手在baidu搜的(因为记性不好-_\\),其实也写了近4、50分钟(11点零几分到12点不到),虽然几乎已经是“一次成功”了,不过还是比预计的多了点时间,直接结果就是午饭没的吃了 (T_T:)
而且还是没赶上本版第一个帖子(本来就知道赶不上的),就赶本版第一个教程贴吧~~(教程?或者是本论坛第一个原创工具帖?)

另外现在主要的缺陷是我不知道怎么做“透明”,而且直接保存文件失败(保存了还是原来的图),所以暂时只能手动截图(就是PrintScreen,呃咳咳)来生成最终的成果了,不好意思啊~~
最后么,因为写的很草,所以没有在自己以外的机器上测试过,有问题直接跟帖说吧~
最后的最后么(呃-_\\),金圭子牌的小程序一向是没有说明的,更不知道虾米叫“人性化”“易用性”,所以需要用的人自己去研究怎么用吧,瓦咔咔~~

~~~~~~


还有,为什么本版没有“教程”等等类型的主题?
就随手选了个“原创发布”了……

              [本贴由 叶舞枫 于 2007-3-29 19:51:46 进行了编辑]
作者: 非常白菜    时间: 2007-3-5 21:03
支持呃,很好的东西,能保存透明背景的PNG图片那就更牛了...

手动截图有点麻烦,不过导入到RM里可以直接选成透明色...

另,这个对图片的大小有要求么?
作者: 美兽    时间: 2007-3-5 21:08
那个教程的本质是对比像素,利用RM也可以,加之有轮回者那个PNG脚本,可以直接导出透明图片,但那教程其实有着致命缺陷,正是这种缺陷造成那些杂点产生的原因,
作者: 小雪    时间: 2007-3-5 21:09
呃……这个是否需要什么软件打开?
偶点开什么也看不了……{/ll}
作者: 金圭子    时间: 2007-3-5 21:20
以下引用美兽于2007-3-5 13:08:20的发言:

那个教程的本质是对比像素,利用RM也可以,加之有轮回者那个PNG脚本,可以直接导出透明图片,但那教程其实有着致命缺陷,正是这种缺陷造成那些杂点产生的原因,

嗯,本来就有问题,如果前景图和背景图有一样颜色的点怎么办??
这个本来就是无解的(或者用边界法?)
作者: 美兽    时间: 2007-3-5 21:25
以下引用金圭子于2007-3-5 13:20:59的发言:


以下引用美兽于2007-3-5 13:08:20的发言:

那个教程的本质是对比像素,利用RM也可以,加之有轮回者那个PNG脚本,可以直接导出透明图片,但那教程其实有着致命缺陷,正是这种缺陷造成那些杂点产生的原因,


嗯,本来就有问题,如果前景图和背景图有一样颜色的点怎么办??
这个本来就是无解的(或者用边界法?)


恩,边界法,
但对于不规则或者带有与背景相同颜色并与其相连的情况确又无效了,这就是为什么没有通用的傻瓜型去底工具的原因,哎~~~
作者: 金圭子    时间: 2007-3-5 21:27
以下引用小雪于2007-3-5 13:09:24的发言:

呃……这个是否需要什么软件打开?
偶点开什么也看不了……


[本贴由作者于 2007-3-5 13:20:44 最后编辑]
呃,我这个是用vb6写的,可能因为用到了进度条的那个,可能需要vb6的库…………
要不你试试看这个:
http://rpg.blue/upload_program/files/up-nopug.rar

(没进度条的,注意嗯了“左to右”以后要等大概40多秒,看出现“fin!”才可以
可能也不行)
作者: 金圭子    时间: 2007-3-5 21:28
以下引用非常白菜于2007-3-5 13:03:10的发言:

支持呃,很好的东西,能保存透明背景的PNG图片那就更牛了...

手动截图有点麻烦,不过导入到RM里可以直接选成透明色...

另,这个对图片的大小有要求么?

应该是没有的,不过因为“框子”和不能自动保存所以用的是手动截图的缘故
超过640*480就会出界(解决方法很简单,把框子拉大点就可以了),而且因为用的是vb最垃圾的pset,所以如果图片大了就会很慢很慢…………(用个不autorefresh的你就可以知道多么慢了)
作者: 金圭子    时间: 2007-3-5 21:32
以下引用美兽于2007-3-5 13:25:09的发言:


以下引用金圭子于2007-3-5 13:20:59的发言:


以下引用美兽于2007-3-5 13:08:20的发言:

那个教程的本质是对比像素,利用RM也可以,加之有轮回者那个PNG脚本,可以直接导出透明图片,但那教程其实有着致命缺陷,正是这种缺陷造成那些杂点产生的原因,


嗯,本来就有问题,如果前景图和背景图有一样颜色的点怎么办??
这个本来就是无解的(或者用边界法?)



恩,边界法,
但对于不规则或者带有与背景相同颜色并与其相连的情况确又无效了,这就是为什么没有通用的傻瓜型去底工具的原因,哎~~~

考虑的那么复杂干吗,这个也就是有的美工水平的懒人用用的,到时候一两个杂色点么手动涂掉就是了………………
作者: 唐伯虎点蚊香    时间: 2007-3-5 23:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ccen3020    时间: 2007-3-5 23:43
我记得原来地球村发过一个专门去底的软件,在背景和要扣的东西上画两下就能出来了.........
作者: 金圭子    时间: 2007-3-6 06:05
以下引用ccen3020于2007-3-5 15:43:38的发言:

我记得原来地球村发过一个专门去底的软件,在背景和要扣的东西上画两下就能出来了.........

那个是一个框选范围的东西,你没具体用过吧…………
其实就相当于ps的磁性套索,主要用于只有1张图,前景和背景比较清楚的情况下。
和我说的不是一个东西啊…………
作者: 小雪    时间: 2007-3-6 17:05
汗个……偶承认偶很笨……不会用……
PS:不是水,是真的想请教下用法……{/pz}
作者: 金圭子    时间: 2007-3-6 18:13
以下引用小雪于2007-3-6 9:05:46的发言:

汗个……偶承认偶很笨……不会用……
PS:不是水,是真的想请教下用法……

先点一下我给的两个链接,里面洋娃娃给出了这个工具的作用。
也就是这个需要一模一样的两个图,前者是有背景的图,后者是一模一样的背景(最常见的情况就是洋娃娃第一个链接里面给出的,一些文字冒险类游戏里面的人物大图的抠图:你只能碰到有背景的人物形象大图,你也可以碰到没有人物的空的背景,但是你需要抠出前景的人物形象)

使用方法:先把你要处理的两张图截图截好做成文件(我随程序带了两张,是用rmxp默认背景和默认怪物合成的),然后在我的程序左下角那块,指向你要处理的图片所在的目录(如果是用我默认给的,就别动就可以了),然后首先点一下left.bmp(left的英文意思是“左”),然后点那个按钮“to左”(去左边),就会看到上面左上角出现一张图片(船上的背景,蛇的前景),然后点一下right.bmp,然后点击按钮“to右”,就会看到右面出现另一张图片(只有船的背景)。下来点第三个按钮,然后就等进度条走完,就可以看到左边的图已经抠底结束了。
作者: 小雪    时间: 2007-3-6 21:37
呵呵明白了,讲得真详细{/hx}
之前没细致看洋娃娃的那个教程=v=所以没明白的地方就是“需要两张图”
感觉如果只是单纯想提一张图(找不到背景图的那种)不是很方便啊……
不过对于从游戏里来扣图的确很便利
作者: 叶舞枫    时间: 2007-3-15 03:48
已经整理入置顶贴,
VIP += 1

作者: 小帆    时间: 2007-3-17 03:55
{/hx}{/hx}退底..是什么意思啊?

  不好意思..新手问题..

  不要见怪!
作者: 金圭子    时间: 2007-3-17 04:03
以下引用小帆于2007-3-16 19:55:41的发言:

退底..是什么意思啊?

不好意思..新手问题..

不要见怪!

delete 底
留下主体部分…………


另外下一下我的东西就知道是什么了。
作者: Ο﹎阿木罒    时间: 2007-7-28 02:44
不回用~




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