Project1
标题:
多角色分配系统
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作者:
9987788
时间:
2007-3-7 20:20
标题:
多角色分配系统
比如说 一开始要求选择八个国家中的一个
主角选择某个 则其他七个 全部由NPC监管 ……
其实也8是真的监管……而是 全部由公共事件RAND决定
假设角色级别30 职位 主教
则电脑 RAND 数值 如果数值 达到 则事件宣告 XX角色 升为大主教 并且替换敌对NPC强度……
还可以用于 寻找宝藏之类的地方 假如角色 寻找到一宝藏 则敌对阵营NPC 自动RAND选择数量 国家 从0-7 如果RAND0 则无敌对阵营抢夺 否则…… 点背点的话 一次七个强 忽忽
偶自己试验了下 貌似米问题的说
但是 有米有更好的办法捏?
作者:
9987788
时间:
2007-3-7 20:20
标题:
多角色分配系统
比如说 一开始要求选择八个国家中的一个
主角选择某个 则其他七个 全部由NPC监管 ……
其实也8是真的监管……而是 全部由公共事件RAND决定
假设角色级别30 职位 主教
则电脑 RAND 数值 如果数值 达到 则事件宣告 XX角色 升为大主教 并且替换敌对NPC强度……
还可以用于 寻找宝藏之类的地方 假如角色 寻找到一宝藏 则敌对阵营NPC 自动RAND选择数量 国家 从0-7 如果RAND0 则无敌对阵营抢夺 否则…… 点背点的话 一次七个强 忽忽
偶自己试验了下 貌似米问题的说
但是 有米有更好的办法捏?
作者:
骷髅猪
时间:
2007-3-8 09:19
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