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标题: 又多学了一招!给比偶新的人看!变量类! [打印本页]

作者: 9987788    时间: 2007-3-8 17:12
标题: 又多学了一招!给比偶新的人看!变量类!
适合比偶新的新手
适合新手也想给系统加一些豪华的变量数值进去……
适合不懂脚本滴
适合……8适合高手 高手请华丽滴飘过……

研究F1 发现滴

变量越多…… 系统往往会多很多变数…… 粉嫩嫩滴豪华……
测试完本人的数值之后 必须退出游戏一次才可以再次测试 {/cy}

回复某龙…… 其实就是用文章详细的显示事件变量的数值…… 可以当某些数值仓库用……可以当做特殊物资仓库…… 也可以因为窗口写不下变量 而写到NPC那里的……
http://rpg.blue/upload_program/files/变量的用途.rar
作者: 9987788    时间: 2007-3-8 17:12
标题: 又多学了一招!给比偶新的人看!变量类!
适合比偶新的新手
适合新手也想给系统加一些豪华的变量数值进去……
适合不懂脚本滴
适合……8适合高手 高手请华丽滴飘过……

研究F1 发现滴

变量越多…… 系统往往会多很多变数…… 粉嫩嫩滴豪华……
测试完本人的数值之后 必须退出游戏一次才可以再次测试 {/cy}

回复某龙…… 其实就是用文章详细的显示事件变量的数值…… 可以当某些数值仓库用……可以当做特殊物资仓库…… 也可以因为窗口写不下变量 而写到NPC那里的……
http://rpg.blue/upload_program/files/变量的用途.rar
作者: 暴风の龙    时间: 2007-3-8 17:35
不是高手的某龙进来凑热闹,可以说明一下是什么吗?
作者: 9987788    时间: 2007-3-8 17:50
回复某龙…… 其实就是用文章详细的显示事件变量的数值…… 可以当某些数值仓库用……可以当做特殊物资仓库…… 也可以因为窗口写不下变量 而写到NPC那里的……
作者: 红世之徒    时间: 2007-3-8 21:18
\v[n]....好强啊....
同样的方法可以使用在成长技能上,举例,
在队伍里设置>回合1变量1加1>
设置技能>无攻击对象>定义攻击者动画>启用公共事件>显示动画>全体敌人(被打的)>伤害-变量1.


作者: 9987788    时间: 2007-3-9 02:54
恩  还可以利用再更多的地方……  这个 太强了 {/gg}

楼上说的 应该很类似暗黑圣剑那样了

8过 66是用脚本实现的
我们是用简单的变量法实现的!HOHO

8知道以上算8算偶的个人创意…… 嘿嘿 {/cy}
作者: 魔剑美神    时间: 2007-3-9 03:10
强大的F1啊.....{/hx}
作者: 9987788    时间: 2007-3-9 04:28
{/gg}美神说错了吧

应该是 {/dk}邪恶滴F1呀




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