Project1
标题:
又多学了一招!给比偶新的人看!变量类!
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作者:
9987788
时间:
2007-3-8 17:12
标题:
又多学了一招!给比偶新的人看!变量类!
适合比偶新的新手
适合新手也想给系统加一些豪华的变量数值进去……
适合不懂脚本滴
适合……8适合高手 高手请华丽滴飘过……
研究F1 发现滴
变量越多…… 系统往往会多很多变数…… 粉嫩嫩滴豪华……
测试完本人的数值之后 必须退出游戏一次才可以再次测试 {/cy}
回复某龙…… 其实就是用文章详细的显示事件变量的数值…… 可以当某些数值仓库用……可以当做特殊物资仓库…… 也可以因为窗口写不下变量 而写到NPC那里的……
http://rpg.blue/upload_program/files/变量的用途.rar
作者:
9987788
时间:
2007-3-8 17:12
标题:
又多学了一招!给比偶新的人看!变量类!
适合比偶新的新手
适合新手也想给系统加一些豪华的变量数值进去……
适合不懂脚本滴
适合……8适合高手 高手请华丽滴飘过……
研究F1 发现滴
变量越多…… 系统往往会多很多变数…… 粉嫩嫩滴豪华……
测试完本人的数值之后 必须退出游戏一次才可以再次测试 {/cy}
回复某龙…… 其实就是用文章详细的显示事件变量的数值…… 可以当某些数值仓库用……可以当做特殊物资仓库…… 也可以因为窗口写不下变量 而写到NPC那里的……
http://rpg.blue/upload_program/files/变量的用途.rar
作者:
暴风の龙
时间:
2007-3-8 17:35
不是高手的某龙进来凑热闹,可以说明一下是什么吗?
作者:
9987788
时间:
2007-3-8 17:50
回复某龙…… 其实就是用文章详细的显示事件变量的数值…… 可以当某些数值仓库用……可以当做特殊物资仓库…… 也可以因为窗口写不下变量 而写到NPC那里的……
作者:
红世之徒
时间:
2007-3-8 21:18
\v[n]....好强啊....
同样的方法可以使用在成长技能上,举例,
在队伍里设置>回合1变量1加1>
设置技能>无攻击对象>定义攻击者动画>启用公共事件>显示动画>全体敌人(被打的)>伤害-变量1.
作者:
9987788
时间:
2007-3-9 02:54
恩 还可以利用再更多的地方…… 这个 太强了 {/gg}
楼上说的 应该很类似暗黑圣剑那样了
8过 66是用脚本实现的
我们是用简单的变量法实现的!HOHO
8知道以上算8算偶的个人创意…… 嘿嘿 {/cy}
作者:
魔剑美神
时间:
2007-3-9 03:10
强大的F1啊.....{/hx}
作者:
9987788
时间:
2007-3-9 04:28
{/gg}美神说错了吧
应该是 {/dk}邪恶滴F1呀
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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