更新情况:3月14日 11:38(a.m.)
版本由0.24升级为0.25。增添内容:
1、强制脚本设置
2、宽、窄敌人血槽的选择(主站脚本居然有如此刷新错误,已经更正)
3、A Story的战斗界面可直接选择
截图一张:
更新情况:3月14日 11:38(a.m.)
版本由0.24升级为0.25。增添内容:
1、强制脚本设置
2、宽、窄敌人血槽的选择(主站脚本居然有如此刷新错误,已经更正)
3、A Story的战斗界面可直接选择
截图一张:
更新情况:3月14日 11:38(a.m.)
版本由0.24升级为0.25。增添内容:
1、强制脚本设置
2、宽、窄敌人血槽的选择(主站脚本居然有如此刷新错误,已经更正)
3、A Story的战斗界面可直接选择
截图一张:
以下引用美兽于2007-3-14 11:58:35的发言:
LZ加油吧,
菜单类除随机装备影响范围较广外其她装合的难度不是很大,但很消耗力气。
而多个战斗系统可利用将战斗类相关内容改名当做新内容处理的方式避免冲突。
以下引用KKME于2007-3-14 12:03:48的发言:
以下引用美兽于2007-3-14 11:58:35的发言:
LZ加油吧,
菜单类除随机装备影响范围较广外其她装合的难度不是很大,但很消耗力气。
而多个战斗系统可利用将战斗类相关内容改名当做新内容处理的方式避免冲突。
但小生不知现在需要整合什么,因为没有看到什么很需要的效果。
这就是经常碰到的,不缺技术、但缺少设计的问题。都考虑说不定只好按主站教学编号一个一个整了。
[本贴由作者于 2007-3-14 12:04:24 最后编辑]
以下引用KKME于2007-3-14 12:13:28的发言:
可以考虑,但希望给出相关地址连接。
小生对这里的地形不是很熟悉。
只要是以添加为主的系统就可以整合——但是如果往下删,就会比较难办。比如把原有功能的一部分需要删掉,这就可能不行了。
[本贴由作者于 2007-3-14 12:14:50 最后编辑]
以下引用9987788于2007-3-14 15:12:56的发言:
希望加入一个栏目 可以显示你想显示的变量……
以下引用断灵、于2007-3-14 17:22:40的发言:
希望45度战斗系统能早点发布.
以下引用叶舞枫于2007-3-14 20:52:09的发言:
不错的一个东西,LZ加油!
问一下:商店是使用默认的么?
以下引用KKME于2007-3-14 20:54:48的发言:
商店还没考虑,请问有什么需求?
考虑可以放几个常见的商店(修改状态栏的、真实商店等类似的),版主你也可提自己的想法。
以下引用风雪优游于2007-3-15 11:00:33的发言:
能不能把A_STORY 战斗模式 和 RTAB整合 做成一个战斗系统。这样又美化了即时战斗,也弥补了默认系统的不足……
以下引用KKME于2007-3-14 20:46:14的发言:
这个系统可能不是给有如此强大自制能力的各位使用的。小生是看这个网站几乎已经没有人记得新人的感受了,才斗胆尝试做一份给新人的东西。小生自己也只是一个新手而已,从改脚本学起的。
大家还记得看完那个新人录像之后不知道到哪里去找录像上提到的东西,找到之后发现难用得要死,不知该怎么继续——这时候的感觉吗?
另附一句稍微有些不客气的话:说实话,小生比较希望有曾做过2个以上正统RPG的作者给一些建议(有中篇左右的剧情、有战斗甚至由于剧情需要不满足于默认战斗系统、非R剧、非休闲游戏)。因为脚本好不好、技术实用不实用、做RPG过程需要什么,在RM新手、RPG作者和其他作者之间,可能看法完全不同。
比如美兽说的黑暗探索系统,这个系统固然不错,但小生真不知哪位RM作者会使用这个系统,并能运用在做出的游戏中。
[本贴由作者于 2007-3-14 20:53:17 最后编辑]
以下引用oksh于2007-3-14 21:28:14的发言:
我觉得整合脚本内容不要太广泛,最好是参照某种具体游戏来选择脚本,比如模拟轩辕剑等,还有一个整合脚本既然是给新人用的,那么关键就是简单易用,做好以上两点就一定会有人用这个系统做游戏的。
什么时候有高人能出简单易用的曹操传系统和金庸系统呢?
以下引用风雪优游于2007-3-15 11:00:33的发言:
能不能把A_STORY 战斗模式 和 RTAB整合 做成一个战斗系统。这样又美化了即时战斗,也弥补了默认系统的不足……
另外射程,或者武器设定什么的能不能举个列子在里面?
以下引用KKME于2007-3-16 17:17:18的发言:
感谢各位支持,现在多少有一些目标了。不过小生想先用这个系统复刻一个游戏,试试功能如何……
请版主帮忙转移:
3VIP -> 叶舞枫,关于商店方面的建议,虽然这几个之间的效果小生个人认为还不够满意……
4VIP -> 沉默的米饭团,关于人物仓库方面的建议。不过小生一来不太喜欢你提供的脚本,二来十项内容过多了(8项对于大多数游戏已经偏多,对于最传统的游戏,标准应该是7项)。但是人物仓库的界面可能会参考吧。
3VIP -> 美兽,感谢关于ARPG、SLG的提议。其中ARPG部分如果能提供脚本最好,因为小生不知哪个版本比较好,站上的似乎很多都是事件版本的。叶子的SLG是“阿尔西斯战记 v0.5”这个吗?
以下引用KKME于2007-3-14 1:09:38的发言:
10VIP悬赏任务:
一个整合系统好不好用,需要实践考验。小生希望见到一个使用此系统制作的游戏,流程长度16分钟-19分钟之间。有战斗、有升级、有剧情、有数据均衡,最好是达到录像范例《大富翁》什么的那个以上的水平。
做好后可以在这个站里发布,VIP归作者所有,如果做得好,小生会赠送10VIP做为感谢。因为小生自己暂时没有时间来完成一个游戏。
补一句:对话系统使用的是无脚本漫画对话框,小生自己认为最实用的对话系统。可以点击小生的签名查看相关连接。
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