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标题: 这个循环咋整啊 [打印本页]

作者: 国家嘤嘤嘤    时间: 2019-3-4 16:08
标题: 这个循环咋整啊
说好的循环,文本只显示了一次事件就没得了

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作者: 百里_飞柳    时间: 2019-3-4 17:06
主角的血量 这个变量没有被初始化赋值,还是0?
作者: 国家嘤嘤嘤    时间: 2019-3-4 17:36
百里_飞柳 发表于 2019-3-4 17:06
主角的血量 这个变量没有被初始化赋值,还是0?

有啊,我设置的公共变量,条件设置的无
作者: 国家嘤嘤嘤    时间: 2019-3-4 20:21
国家嘤嘤嘤 发表于 2019-3-4 17:36
有啊,我设置的公共变量,条件设置的无

啊,解决了,原来条件设置的无并不是无条件执行啊
作者: yang1zhi    时间: 2019-3-4 22:55
这个事件这样写是错的。
循环是会瞬间执行的,不会等你操作
不要用这个来达到并行处理的效果

当然读到对话框,选项,是会暂停

你的条件设置的是玩家接触
那么每次接触后,都会执行这些内容
上面3个变量每次都会被设定
每次都会进入循环。

事件的从头到尾才是一个圆满





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