soulsaga 发表于 2019-3-23 17:05
整个备注怎么写的?
//隨機選取敵人 var a = Math.floor(Math.random() * targets.length) var b = Math.floor(Math.random() * targets.length) for(var i = 0; i < 10; i++){ if (a == b) {b = Math.floor(Math.random() * targets.length)}; }
soulsaga 发表于 2019-3-23 18:51
//隨機選取敵人
var a = Math.floor(Math.random() * targets.length)
var b = Math.floor(Math.random() * ...
動感小野菊 发表于 2019-3-23 19:10
成功了!!
太感谢了!!
另外针对这个问题
soulsaga 发表于 2019-3-23 19:18
那你得有状态解除时时机判断..
動感小野菊 发表于 2019-3-23 19:21
有的
下面这个就是
它状态结束时自己就解除
soulsaga 发表于 2019-3-23 19:30
$gameTemp.reserveCommonEvent(公共事件ID)
soulsaga 发表于 2019-3-23 18:51
//隨機選取敵人
var a = Math.floor(Math.random() * targets.length)
var b = Math.floor(Math.random() * ...
兔子o 发表于 2019-9-1 13:10
这句代码是放到哪里的?
動感小野菊 发表于 2019-3-23 18:35
---回合結束時判斷---
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |