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标题: 事件无限循环的问题 [打印本页]

作者: Vintovka    时间: 2019-3-25 15:04
标题: 事件无限循环的问题
显示一段文字,然后无限循环了,终止事件处理也没用,设置开关+空事件页的话接下来就无法进行任何操作了,人物动不了
作者: soulsaga    时间: 2019-3-25 15:08
事件触发条件用了自动执行?
作者: Niko_    时间: 2019-3-25 15:11

能截个图吗?
作者: Vintovka    时间: 2019-3-25 15:20
soulsaga 发表于 2019-3-25 15:08
事件触发条件用了自动执行?

是的,请教,我该怎么设置?
作者: soulsaga    时间: 2019-3-25 15:47
空事件页用並行触发
作者: Vintovka    时间: 2019-3-25 16:06
soulsaga 发表于 2019-3-25 15:47
空事件页用並行触发

感谢,解决了
作者: 越前リョーマ    时间: 2019-3-25 20:05
你发一下事件页截图啊……并行的那种办法肯定是不够好的
作者: Vintovka    时间: 2019-3-25 20:59
标题: 这是截图
本帖最后由 Vintovka 于 2019-3-25 21:00 编辑

这是截图,大概就是这样

QQ图片20190325205323.png (109.74 KB, 下载次数: 22)

QQ图片20190325205323.png

QQ图片20190325205329.png (107.01 KB, 下载次数: 24)

QQ图片20190325205329.png

作者: Vintovka    时间: 2019-3-26 00:16
越前リョーマ 发表于 2019-3-25 20:05
你发一下事件页截图啊……并行的那种办法肯定是不够好的

我截图发了
作者: 越前リョーマ    时间: 2019-3-26 00:37
Vintovka 发表于 2019-3-25 20:59
这是截图,大概就是这样

第二页不要自动执行,普通的触发方式就可以了(比如按确定键
作者: Vintovka    时间: 2019-3-26 00:48
越前リョーマ 发表于 2019-3-26 00:37
第二页不要自动执行,普通的触发方式就可以了(比如按确定键

谢谢...我可以再问两个刚刚遇到的问题吗
1,如何在等待的同时让角色不能被移动?
2,我设计了一组对话,设计是对话完主角向右转,向右转之后又动不了了......不管是在事件页里打开开关还是在“设置移动路线”里打开开关都没有用
作者: Vintovka    时间: 2019-3-26 00:53
Vintovka 发表于 2019-3-26 00:48
谢谢...我可以再问两个刚刚遇到的问题吗
1,如何在等待的同时让角色不能被移动?
2,我设计了一组对话, ...

第一个解决了,第二个......
作者: SDDF    时间: 2019-3-26 11:47
Vintovka 发表于 2019-3-26 00:53
第一个解决了,第二个......

事件页能截个图吗……
作者: Vintovka    时间: 2019-3-26 13:49
标题: 截图
这是截图

QQ图片20190326134801.png (112.92 KB, 下载次数: 14)

QQ图片20190326134801.png

QQ图片20190326134807.png (108.45 KB, 下载次数: 18)

QQ图片20190326134807.png

作者: Vintovka    时间: 2019-3-26 13:50
SDDF 发表于 2019-3-26 11:47
事件页能截个图吗……

我截图了
作者: SDDF    时间: 2019-3-26 13:55
Vintovka 发表于 2019-3-26 13:50
我截图了

你这是其他事件的问题吧……这个事件没有出问题
作者: Vintovka    时间: 2019-3-26 15:16
SDDF 发表于 2019-3-26 13:55
你这是其他事件的问题吧……这个事件没有出问题

事件结束后人物一直动不了
作者: Greygod    时间: 2019-3-26 16:12
本帖最后由 Greygod 于 2019-3-26 16:13 编辑

从截图上看事件是没有什么问题的...
尝试一下用常规的开关方式而不是用行走路径来开关,又或者试着给开关命个名(后者感觉有可能)
作者: Vintovka    时间: 2019-3-26 16:40
Greygod 发表于 2019-3-26 16:12
从截图上看事件是没有什么问题的...
尝试一下用常规的开关方式而不是用行走路径来开关,又或者试着给开关命 ...

常规也没用,试过了,我晚上试试看开关命名吧
作者: Vintovka    时间: 2019-3-26 22:30
Greygod 发表于 2019-3-26 16:12
从截图上看事件是没有什么问题的...
尝试一下用常规的开关方式而不是用行走路径来开关,又或者试着给开关命 ...

试了,没用
作者: wabcmcc    时间: 2019-3-26 22:46
20號開關是否打開另一個(自動開關)事件,


作者: Vintovka    时间: 2019-3-26 22:54
wabcmcc 发表于 2019-3-26 22:46
20號開關是否打開另一個(自動開關)事件,

是的...还请大佬指点,不好意思了
作者: wabcmcc    时间: 2019-3-27 00:12
將自動開關改並行開關.
分別:
自動開關,主角不能移動,直到事件完成.
並行開關,不用等待事件完成,主主角可以自由活動,
作者: Vintovka    时间: 2019-3-27 01:05
wabcmcc 发表于 2019-3-27 00:12
將自動開關改並行開關.
分別:
自動開關,主角不能移動,直到事件完成.

没用,而且好像不是这方面的问题......
我直接把别的事件都删了还是这个样子
我自己又试了一下,(在没有其他事件的情况下)设置独立开关的时候,没有任何问题
但是设置开关XXXX的时候就有问题了,对话结束后动都动不了,即使空白事件页并行处理/确定键也一样
作者: wabcmcc    时间: 2019-3-27 12:22
没用,而且好像不是这方面的问题......

開新工程,把舊工程東西搬過新工程,不行.............
作者: SDDF    时间: 2019-3-27 12:50
Vintovka 发表于 2019-3-26 15:16
事件结束后人物一直动不了

如果你的文本框没有一直跳出来,就不是开关出了问题。
查一下是不是其他事件设置了自动执行
作者: Vintovka    时间: 2019-3-27 21:06
SDDF 发表于 2019-3-27 12:50
如果你的文本框没有一直跳出来,就不是开关出了问题。
查一下是不是其他事件设置了自动执行 ...

我已经把别的事件都删了
作者: Vintovka    时间: 2019-3-27 21:07
wabcmcc 发表于 2019-3-27 12:22
開新工程,把舊工程東西搬過新工程,不行.............

周末试试吧......现在没什么时间




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