Project1
标题:
想做一个消耗品机制应该如何弄
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作者:
转龙呼吸法
时间:
2019-3-26 00:29
标题:
想做一个消耗品机制应该如何弄
rt,想做一个消耗品对部分角色有效,另一部分角色无效
再来就是一个回复品对部分角色正常回复,对另外一些角色起到反效果(掉血)。
作者:
葬身琥珀
时间:
2019-3-27 06:25
虽然不是很懂,但你是少前玩家对吧(笑笑)
作者:
if216
时间:
2019-3-27 10:36
很显然,要改代码。。。在使用物品时,加判断是几号actor,然后是item几号就怎么怎么样。
这与是不是消耗品其实无关。
作者:
tseyik
时间:
2019-3-27 10:57
アイテム・スキルの利用制限をする RTK_ActionLimit プラグイン
https://github.com/yamachan/jgss ... K_ActionLimit.ja.md
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