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标题: 关于技能信息显示的问题 [打印本页]

作者: wyw838    时间: 2019-3-27 12:56
标题: 关于技能信息显示的问题
在游戏中安装了一个显示技能信息的脚本,想要把技能受能力值影响的显示部分,由全显示(就是即使不受某一属性影响也显示)改为仅显示受影响的属性...然而在修改的之后报错...argument error。代码,效果图如下图,请各位指教QAQ谢谢

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作者: 百里_飞柳    时间: 2019-3-27 14:22
只显示受到影响的,也就是其他的默认值的全部不显示
你可以用
  1. t = ""
  2. if 技能的设定值 != 预设值
  3.    t += "技能设定值文本"
  4. end
  5. 绘制t的文本
复制代码

这样的流程来依次判定每一项,把有修改的文本加起来(比如四维是一起绘制的,就把修改的加到一起),再绘制
作者: wyw838    时间: 2019-3-30 08:14
百里_飞柳 发表于 2019-3-27 14:22
只显示受到影响的,也就是其他的默认值的全部不显示
你可以用

emmm...修改描绘应该只要分别处理就好了吧...就是不等于0的时候就描绘。但是..大佬请问这个错误是什么...是因为skill那一坨东西不是整数类型么,如果不是...请问有转换为整数类型的方法么

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作者: ppspssss    时间: 2019-3-30 09:50

作者: wyw838    时间: 2019-3-30 11:23
ppspssss 发表于 2019-3-30 09:50

好的解决了,谢谢QWQ




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