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标题: 【补发&更新】行走图、战斗敌人碎裂效果 [打印本页]

作者: 路路    时间: 2019-4-8 07:55
标题: 【补发&更新】行走图、战斗敌人碎裂效果
本帖最后由 路路 于 2019-9-24 11:01 编辑

由于是独立写的追加方案加上之前专发的贴子论坛数据已经没有了所以重新开贴

rt就是很久以前发布过的仿刀剑神域敌人倒下特效
不过就个人而言之前的效果比较勉强(只能是规则形状)
这次更新追加了不规则形状 总算较为接近啦
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支持脚本更新至2.0(最后的版本 以后不再提供更新) 新的碎裂效果同样支持在战斗外各种图片上应用
但是没有时间弄其他示例就不更新到之前的整合贴了(可以参考战斗实现脚本注释v1.3处自己弄)
战斗效果更新至1.4
更改透视优先级与结构优化
抖动方式增加逐渐缩小效果

支持脚本更新至2.5(说好的不更新呢?)
重新写了注释 更加方便理解(原来的注释根本看不懂阿 喂)
使用新的结构 方便获取实时数据更好自定义代码块等
增加转向、快慢新特性

战斗和行走图效果加入了新特性

更新至2.6 20190906
增加了加速度效果
增加了扩缩效果

更新至2.7 20190918
增加了逃逸效果
修正了缩放效果的错误参数

更新至2.8 20190924
增加了拉缩效果

UB_Split g12.rar (1.96 MB, 下载次数: 231)
追加 UB_Split 1.1
主体 Unravel_Bitmap 2.8

作者: 百里_飞柳    时间: 2019-4-8 13:31
本帖最后由 百里_飞柳 于 2019-4-8 16:45 编辑

……虽然很棒,不过原始脚本的作者已经删号了,导致那个脚本没法使用了……
我觉得技术区需要一个公用的利用规约,
不然有的脚本没人维护了,最后甚至都不知道能不能商用
作者: fux2    时间: 2019-4-8 16:45
看着好棒,这个分割数据的数组换成table会不会好点
作者: congwsbn    时间: 2019-4-9 18:27
实在太触惹!非常的赞!!之前一直在用,发现帖没了还不知道该怎么办…
所以求问大佬,这脚本可以用于个人制作的商业游戏嘛?
作者: 兔子o    时间: 2019-4-30 18:23
击杀敌人有破碎效果 但是敌人不消失..
作者: 路路    时间: 2019-9-2 14:55
更新了行走图效果
支持脚本也用了新注释新结构,并增加一些特性
原来行走图发布贴已编辑为传送门到该贴作为合并
如有bug请私信




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