garfeng 发表于 2019-4-10 22:06
可以在隔壁的事件里,设置门事件的移动路线
loffid 发表于 2019-4-10 22:33
试了下,是我写的有问题吗原来的门可以正常通过走旁边就无限鬼畜……
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loffid 发表于 2019-4-10 22:33
试了下,是我写的有问题吗原来的门可以正常通过走旁边就无限鬼畜……
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garfeng 发表于 2019-4-10 23:06
把玩家的移动路线改成:开启穿透,前进一步,前进一步,关闭穿透
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