526396987 发表于 2019-4-20 04:03
什么叫扩展的数值参数?よくわからない
如果你指的是命中率、回避率这些xparam,可以直接调用的,比如actor ...
剑啸琴吟 发表于 2019-4-20 12:27
我说的可能不够清楚,就是连xparam也不包括的,单独的参数futokoro是这种的
gauge:{
digit : ...
526396987 发表于 2019-4-20 12:44
感觉你列举的这些更像是用于系统的参数
不同的actor,获取他们的id,用id作为对象,这个已经在rpg_objec ...
剑啸琴吟 发表于 2019-4-20 12:54
那格式是什么样的?actor1/actor(1)/actor 1?
526396987 发表于 2019-4-20 13:34
不知道能不能直接拿过来用,先调用吧
this._actor = actor;
然后再获取ID
剑啸琴吟 发表于 2019-4-20 13:55
谢谢大佬
那对应的属性
$gameActor.actor(id).hit?
526396987 发表于 2019-4-20 14:15
不知道可不可以,如果不可以你试试$gameActor.actor(id).xparam[1]
526396987 发表于 2019-4-20 14:15
不知道可不可以,如果不可以你试试$gameActor.actor(id).xparam[1]
526396987 发表于 2019-4-20 14:15
不知道可不可以,如果不可以你试试$gameActor.actor(id).xparam[1]
tseyik 发表于 2019-4-21 16:44
你可參孝別人怎麼做
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=3265
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