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标题: [有偿]关于SRPG脚本的二次修改 [打印本页]

作者: kaedesu    时间: 2019-5-3 17:32
标题: [有偿]关于SRPG脚本的二次修改
如题,本人在闲逛中发现了这个脚本,发现挺好玩的,正好自己做的游戏需要一点SRPG的元素所以就下载来捣鼓,发现里面有些设定着实蛋疼所以就想把他改一下。可是毕竟编程小白实在搞不清楚。希望论坛里面大神能帮忙解决一下,在下愿意付一定的报酬答谢,如果能把这问题解决的话在下也会发到论坛大家共享。下面就本人的要求提一下:
1:攻击判定问题:这个是我最头疼的问题,在这个脚本中己方不仅可以攻击敌人,还可以攻击己方(甚至可以攻击空气你敢信?),我希望只能攻击敌方而不是自己人互殴。(虽然我不知道这算不算bug,不过还是不喜欢。)
2:无差别攻击和治疗:这在下也感觉很坑,一个范围性技能敌我无差别攻击(如果施法对象里技能释放者很近的话自己竟然会受到伤害!?),听起来很真实,用起来很扯淡,本人希望这种范围性伤害只攻击敌方,而不是连着友方也给搞了。
3:控制问题:这个脚本只能用鼠标控制光标(也就是实际的玩家)移动,而不能用键盘,本人希望能够实现键盘控制光标(玩家)的移动
4:行动后还能移动的问题:这个在下已经根据贴吧大神的教程给解决了。

目前暂且就只有前面3点要求,放张贴图,喜欢SRPG的同伴也可以去试试,在下的邮箱[email protected],你可以在邮件中把价格跟提出来,但是在下做游戏也只是兴趣使然,纯属个人娱乐,价格过高在下也只好自己摸索。
这是脚本作者的范例
链接:https://pan.baidu.com/s/1Hpl1omGXpD6iE5B4Dzt34g
提取码:c8di

捕获.PNG (1.23 MB, 下载次数: 88)

捕获.PNG

作者: 白嫩白嫩的    时间: 2019-5-4 22:53
虽然无法帮助楼主解决问题,但可以抛砖引玉。

以前对比了三个srpg的脚本,我感觉这个还不错:

战棋范例
作者: kaedesu    时间: 2019-5-5 12:53
白嫩白嫩的 发表于 2019-5-4 22:53
虽然无法帮助楼主解决问题,但可以抛砖引玉。

以前对比了三个srpg的脚本,我感觉这个还不错:

没事,我也去尝试一下你提供的插件看看,谢了。




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