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标题: 关于特殊能力值“物理伤害”和“魔法伤害” [打印本页]

作者: 寂寞带哥走    时间: 2019-5-11 16:40
标题: 关于特殊能力值“物理伤害”和“魔法伤害”
在状态一栏可以选择物理伤害X200%或者魔法伤害X200%
如图:
但是经过我的实际演算发现并不生效,
(即使用物理技能或者魔法技能时,获得该状态也不会使技能造成的伤害增加)
请教各位大佬是什么原因。



作者: 玄羽    时间: 2019-5-11 16:54
这是防御力吧
作者: 擦不完的水    时间: 2019-5-11 16:56
找到个同道中人,我也是没效果,估计跟YEP插件有冲突吧。。。
要不你新建一个工程再试试看有没有效果。。。
后来我是用状态核心解决了额。。。
作者: soulsaga    时间: 2019-5-11 17:50
这是你被打伤害增加吧..不是用物理增加伤害..
作者: yang1zhi    时间: 2019-5-11 18:32
这是被打时所受伤害
作者: 琪露诺酱    时间: 2019-5-11 22:00
是你受到的物理伤害*200%,我以前被绕进去过,orz,如果要算输出伤害,基本上还得从敌人属性抗性,或者你的伤害公式改(原生),或者借助大神的脚本吧
作者: 寂寞带哥走    时间: 2019-5-12 11:12
琪露诺酱 发表于 2019-5-11 22:00
是你受到的物理伤害*200%,我以前被绕进去过,orz,如果要算输出伤害,基本上还得从敌人属性抗性,或者你的 ...

我以为以为受到伤害增加是在那个属性有效度调百分比。。




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