Project1

标题: 如何判断当前使用的技能是否为编号X的技能? [打印本页]

作者: gulangr    时间: 2019-5-11 23:15
标题: 如何判断当前使用的技能是否为编号X的技能?
如何判断当前使用的技能是否为编号X的技能?

<Custom Action Start Effect>
// If a chained action is stored...
if ($gameTemp._chainAction === undefined) {
  // ...then set the action to the user's current action.
  $gameTemp._chainAction = user.currentAction();
} else {
  // ...then clear the stored action.
  $gameTemp._chainAction = undefined;
}
</Custom Action Start Effect>

<Custom Action End Effect>
// If a chained action is stored...
if ($gameTemp._chainAction) {
  // Set the 'action' variable to the chained action.
  var action = $gameTemp._chainAction;
  // Check if the action exists, is a skill, and is a magical attack.
  if (【【【action.isSkill(1)???】】】) {
    // Get the skill used for that action.
    var skill = action.item();
    // Check if the user can pay the skill cost.
    if (user.canPaySkillCost(skill)) {
      // Check if the battle system is DTB.
      if (BattleManager.isDTB()) {
        // If it is, add the action to queue.
        user.setAction(0, action);
      // If the battle system isn't DTB...
      } else {
        // ...make it a forced forced.
        BattleManager.queueForceAction(user, skill.id, -2);
      }
    }
  }
}
</Custom Action End Effect>

<Custom Remove Effect>
// Clear the chained action effect.
$gameTemp._chainAction = undefined;
</Custom Remove Effect>
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2019-5-11 23:15
if (action.isSkill() && action.item().id === 5)

比如 5 号技能
作者: yang1zhi    时间: 2019-5-12 09:35
当是action的情况下。
action是行动,他本身是包含了要使用的技能的
他的isskill函数是不需要在括号里加东西就能判断的


DataManager.isSkill(item)
这个是需要在括号里带上技能,是技能,不是ID
作者: gulangr    时间: 2019-5-16 12:36
芯☆淡茹水 发表于 2019-5-15 06:29
if (action.isSkill() && action.item().id === 5)

比如 5 号技能

:)感谢 您的正解 而且还很清晰
作者: 3140075530    时间: 2019-5-18 12:43
拿走了QAQ
作者: zjl109    时间: 2019-7-5 16:13
很厉害(ง •̀_•́)ง




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1