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标题: 如何搭建一个类黑魂的物品界面UI? [打印本页]

作者: yuxuan1177    时间: 2019-5-16 16:49
标题: 如何搭建一个类黑魂的物品界面UI?
如图所示。
正在做一个类似废都物语类型的,以文字为导向的TRPG游戏,所以需要一点有韵味的物品描述功能。
但作者君是新人,不是太会调整UI,不知道应该怎么设置。
大概是如图所示,左边是物品,中间是描述,右边的属性。
当然,我们可以没有图片,中间以文字为主。
但是好像这种东西不太好做……
实在是没辙了,只能求教……请问这个咋整……



作者: AZ366098    时间: 2019-5-18 10:49
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=476904&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D1306
这个可能是你想要的?
作者: tseyik    时间: 2019-5-18 11:56
FTKR_GDM_WindowEditor プラグイン
https://github.com/futokoro/RPGM ... _WindowEditor.ja.md


作者: yuxuan1177    时间: 2019-5-24 21:56
这两周很忙,我明天尝试一下
作者: yuxuan1177    时间: 2019-6-15 22:24
tseyik 发表于 2019-5-18 11:56
FTKR_GDM_WindowEditor プラグイン
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_GDM_WindowEdi ...

感谢,这个软件挺好用的,还在研究中,到时候弄出点东西之后,放个图
作者: fhxy    时间: 2019-6-16 20:22
我发觉现在动不动解答就是用各种插件,而不是做各种插件,比如如何做8方向行走插件,如何做45度动态战斗画面插件等等
作者: yuxuan1177    时间: 2019-6-24 15:49
tseyik 发表于 2019-5-18 11:56
FTKR_GDM_WindowEditor プラグイン
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_GDM_WindowEdi ...

可以调整窗口,现在有个问题是物品描述只有两行,有没有办法和文档一样变成长文本呢?
字数不够……




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