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标题: YEP ATB时间槽战斗 怎么设置咏唱槽减速呢? [打印本页]

作者: mabingjun626    时间: 2019-5-21 17:09
标题: YEP ATB时间槽战斗 怎么设置咏唱槽减速呢?
当第一个行动槽填充时,角色不能进行任何操作,只有行动槽充满时,
才可以进行相关操作如攻击、技能等等,行动后清空行动槽,当行动槽再次充满后,
角色才可进行下一次行动。角色选择技能以后,会进入第二阶段行动槽填充,
通常被成为咏唱时间条的填充,第二阶段行动槽填满后,角色才会释放技能。


请问怎么制作  强力的技能咏唱槽时间变慢的效果,        技能设置里面的 速度补正 不管用呀~
作者: 百里_飞柳    时间: 2019-5-21 17:22
虽然没用过,但是研究过VA里面的这类系统
你只试验过负数的速度补正?正数的呢?
作者: 夏的66rpg    时间: 2019-5-21 18:03
找到插件里Game_Battler.prototype.setupATBCharge = function() {
下面有一段this._atbChargeMod = item.speed;
可以改为this._atbChargeMod = item.speed * 10;
倍数越多,速度补正的影响越大,适合大招或者需要高伤害吟唱法术,不是没用,只是影响太小,感觉不出而已




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