Project1
标题:
请教CP战斗模式下HP为0后不会立即死亡5回合后才死亡的方法
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作者:
taeckle
时间:
2019-5-27 04:17
标题:
请教CP战斗模式下HP为0后不会立即死亡5回合后才死亡的方法
比如在CP战斗模式下,该怎么让有第100号状态的人物HP为0后不会立即死亡而是5回合后才死亡啊。。
作者:
taeckle
时间:
2019-6-9 17:05
CP战斗就是群里那个半即时战斗模式啊。。
作者:
7112
时间:
2019-6-9 22:20
大概思路?给这个角色加个不死的状态,然后敌群里扔个判定,时机是每回合结束,大概这么写
该角色+【不死状态】
如果变量【不死回合数】大于等于5
该角色失去不死的状态,附加战斗不能的状态
否则
如果该角色hp小于等于0
变量【不死回合数】+1
否则
变量【不死回合数】=0(此处是如果该角色被使用复活药等一系列东西则清空不死回合数,如果你打算一共就只能不死5回合就去掉这边)
结束如果
结束如果
写着突然失去了理智,可能哪里漏了,你先试试看,哪里不行再叫我,如果你的游戏没有随机遇敌就在战斗处理后给【不死回合数】=0来清空,如果有(虽然我不是很建议你用这个该死的功能),那么在地图上做一个不死回合数清零的并行处理(暂时不知道这个并行处理会不会加入战斗中计算,如果有问题再...)
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