Project1
标题:
游戏更新存档可以继续用吗? 手机端
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作者:
清明上河図
时间:
2019-5-30 10:06
标题:
游戏更新存档可以继续用吗? 手机端
游戏更新存档可以继续用吗? 手机端
我第一次打包由于随便打包的,后面版本包名导致不同要从新安装。
后面我做了点美化,打包包名签名相同,该了个版本号。然后可以覆盖
安装,但安装了打开读取不了存档。
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2019-5-30 10:05 上传
作者:
yang1zhi
时间:
2019-5-30 10:06
和剧情没关系。
比如一些变量。你点开始游戏可以建立的。
但是你之前没有这个变量的。
现在你的游戏要使用这个变量。
但是你之前保存的存档里不会有这个变量
作者:
yang1zhi
时间:
2019-5-30 11:14
应该是你改了内容吧。
提示0没有定义
作者:
Fan723
时间:
2019-5-30 11:46
游戏打包的包名是影响你的文件路径,文件内容也是会影响读档的。要看你添加的游戏内容是否会被存入存档文件,有些插件就会将数据写入存档并在读取存档的时候读取这部分数据,例如YEP物品核心等,在不改变插件配置的情况下,只在工程编辑器里添加地图、事件、以及数据库等一般存档都是可以继承的。
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