白嫩白嫩的 发表于 2019-6-17 21:58
瞎说一下,没试验过
以前做的事件杀敌数统计,是让每个敌人必须掉落一个隐藏物品“杀敌数”,这样可以根据 ...
soulsaga 发表于 2019-6-19 11:21
value += 1;
superlcoko 发表于 2019-7-10 20:40
if (user.isStateAffected(200)) {
//在上面的括号改成你想用的状态ID
value += 1;
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