Project1
标题:
【有偿】找引路人
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作者:
Desertfeng
时间:
2019-6-7 21:37
标题:
【有偿】找引路人
先介绍一下我自己的情况,有一定的编程基础,已经自学完成了html/cs/js,但都没有实战过 ;
大学本科,现在学的专业是商科,已经计划下学期转游戏设计专业了;
我从小就想成为一名独立游戏制作人,之前自学过一点unity,但发现要做出完成度比较高(我对完成度比较高的定义大概是对游戏引擎有着娴熟的运用,而不是素材的拼接和替换)的游戏比较困难,所以先准备转RM做一个成品,先对游戏制作的流程有个大概的了解,
而且这样对于我的自学有个激励;
我已经学习了RM的教程 ,和js的基础课程,于是准备开始着手设计我的游戏。我第一步要做的是一个全新的回合制的战斗系统 (改动比较大,所以我基本要重写整个战斗系统),应该是一个插件的形式,
但是呢我对游戏里脚本的存在形式,加载顺序,调用方式都不是很懂,游戏内的数据增删查改,ui控件怎么安放之类的东西我也找不到,网上也很少这方面的知识;
所以我在这里找一位引路人,希望能解答我上面的一些问题,说明一下游戏大体的框架,比如写一个战斗系统的大体步骤和逻辑之类的。如果你曾经做过一个战斗系统能给我说说你的思路也可以。
形式大概是一次半小时到一个小时的咨询,解答一下我的问题,然后接下来的一段时间我可能会有一些小问题,也希望朋友你能解答一下,谢谢啦
我能提供100-200元的报酬。钱不是很多,主要是表示对占用朋友的时间的一种补偿,以及我的诚意,但我的目的不是一次交易,而是能交到一些朋友,一起挖坑^^
所以一起来交流的朋友也可以加我呢
作者:
Desertfeng
时间:
2019-6-7 21:57
要加我的话 回复然后我私信给你我的联系方式
作者:
fux2
时间:
2019-6-7 22:03
从改开始吧,先读懂别人的代码,再尝试自己设计,建议先找个现有喜欢的游戏,魔改成自己喜欢的样子,越大幅度越好
作者:
7112
时间:
2019-6-7 22:03
我也有这样的梦想,请你务必要加油
作者:
sckz8741
时间:
2019-6-7 22:52
加油喔!可以從MOG插件著手,可以做很多變化,華麗度是比較夠的插件,他本身設計的靈活度也是挺高的,不過也因此美術的部分也吃重不少。
作者:
xmenstore
时间:
2019-6-7 23:04
都是要靠勇气和毅力,加上一点点天赋.
作者:
79160475
时间:
2019-7-1 18:16
有做过一个ARPG系统,但是对于回合制不清楚
作者:
antilmid
时间:
2019-7-4 14:48
我可以帮助你
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