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# ■ Scene_Battle
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class Scene_Battle < Scene_Base
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# ● 開始処理
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alias fai_baco_start start
def start
pces = $data_common_events.select {|event| event && event.parallel? }
@common_events = pces.collect do |common_event|
Game_CommonEvent.new(common_event.id)
end
fai_baco_start
end
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# ● フレーム更新(基本)
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alias fai_baco_update_basic update_basic
def update_basic
@common_events.each{|event|event.refresh; event.update}
fai_baco_update_basic
end
end