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 本帖最后由 soulsaga 于 2019-6-12 18:28 编辑  
 
class Scene_Battle   alias battle_main main   def main     pces = $data_common_events.select {|event| event && !event.nil?}     @common_events = pces.collect do |common_event|       Game_CommonEvent.new(common_event.id)     end     battle_main   end   alias battle_update update   def update     @common_events.each{|event|event.refresh; event.update}     battle_update   end   end 
 
 class Scene_Battle  
  alias battle_main main  
  def main  
    pces = $data_common_events.select {|event| event && !event.nil?}  
    @common_events = pces.collect do |common_event|  
      Game_CommonEvent.new(common_event.id)  
    end  
    battle_main  
  end  
  alias battle_update update  
  def update  
    @common_events.each{|event|event.refresh; event.update}  
    battle_update  
  end  
  end  
 
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