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标题: ulds无限图层如何显示黄昏效果 [打印本页]

作者: whitedewxiao    时间: 2019-6-16 23:14
标题: ulds无限图层如何显示黄昏效果
本帖最后由 whitedewxiao 于 2019-6-16 23:16 编辑

关于ulds无限图层脚本,如果想达成图片“线性加深”的效果应当如何设置呢?


因为加法的话就太亮了,减法的话就变成黑了的。

也调过了颜色、色调以及透明度,但始终无法达到想要的“黄昏”效果。

(图一图二是ps预演想达到的效果,剩余是游戏内采用ulsd正常、加法、减法效果。)
附图



作者: shencao    时间: 2019-6-16 23:14
用颜色的话要先做一个反色,再减法。
比如说橙黄色,反色一下会得到一个大概是蓝紫色的颜色(也就是最后一张图画面上多出来的深色),再减法,就是原本需要的颜色了。
另外,rm的加法减法和ps里的可能略有不同,我没有仔细对比过不过加法我没找到完全一样的,减法没怎么注意过因为深色看不太出来区别(喂)
所以可能还需要自行调整一下最终效果。
作者: whitedewxiao    时间: 2019-6-17 11:58
shencao 发表于 2019-6-16 23:14
用颜色的话要先做一个反色,再减法。
比如说橙黄色,反色一下会得到一个大概是蓝紫色的颜色(也就是最后一 ...

太感谢了真的呜呜呜呜呜我昨晚捣鼓了两个小时哇结果一下子就得到解决了呜呜呜呜太感谢了

作者: whitedewxiao    时间: 2019-7-8 21:21

作者: whitedewxiao    时间: 2019-7-8 21:22
本帖最后由 whitedewxiao 于 2019-7-8 21:23 编辑

图片上传测试(失败)




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