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标题: 请问如何能设置这样一个限制伤害的情况呢? [打印本页]

作者: 船走听雨眠    时间: 2019-6-18 11:41
标题: 请问如何能设置这样一个限制伤害的情况呢?
RT。我想设置一个技能是可以造成敌方50%最大生命值的伤害,这个技能对小怪很好用,但用在boss身上就会非常变态。而如果设置boss对该技能属性免疫的话,这个技能又显得没有半点屁用。
所以我想设置一下,当怪物50%的血量高于使用者600%攻击力的时候,只造成使用者600%攻击力的伤害,如果怪物血量的50%低于使用者攻击力600%,就造成目标50%生命值的伤害。
就是说这个技能的伤害上限是使用者攻击力的600%这样。
作者: 御曹司    时间: 2019-6-18 13:03
本帖最后由 御曹司 于 2019-6-18 13:06 编辑

直接在技能公式里用公式写不就可以了……
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  1. a.atk*5 < (b.mhp*0.5) ? a.atk*5 :  b.mhp*0.5

作者: 船走听雨眠    时间: 2019-9-16 11:02
御曹司 发表于 2019-6-18 13:03
直接在技能公式里用公式写不就可以了……
a.atk*5 < (b.mhp*0.5) ? a.atk*5 :  b.mhp*0.5[/pre] ...

感谢大佬!!
作者: sdgn    时间: 2019-9-16 11:52
我建議不要針對最大HP而是對方當下剩餘HP的50%~ 超時空之鑰有類似的技能




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