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标题: 用事件做出来的手电筒无法改变方向 [打印本页]

作者: 克里斯之星    时间: 2019-6-25 06:08
标题: 用事件做出来的手电筒无法改变方向
本帖最后由 克里斯之星 于 2019-6-25 06:08 编辑

各位大神好,
本人只是一个刚刚起步做游戏的新手。
因为能力不足想请教各位:
如标题所示,本人参考了XP和VX的事件型手电筒,但不知道哪里出了问题,导致每次开启手电筒时只能保持一个方向。。


XP版:http://rpg.blue/forum.php?mod=re ... 107&fromuid=2664473
VX版:http://rpg.blue/forum.php?mod=re ... 444&fromuid=2664473

以及本人希望就以“事件”来修改,关于“烛光脚本”本人已经试用过
因为实在搜索不到有关Ace的“事件型手电筒”,只好无奈的求助于您们,我对打扰您们表示抱歉……
还有我对奖励机制不大熟。。。就暂时不用“回帖奖励”了。。

以下为公共事件和实际测试:

1.PNG (59.41 KB, 下载次数: 32)

1.PNG

1.gif (1.86 MB, 下载次数: 31)

1.gif

作者: 泠鸰    时间: 2019-6-25 09:22
这个选项是什么情况?
只是提供了打开手电筒一瞬的方向判定
之后当然不会改变朝向
作者: 89444640    时间: 2019-6-25 11:52
本帖最后由 89444640 于 2019-6-25 11:53 编辑

菜刀桑说,可以试试更改烛光类型,并行处理,朝向切换不同类型烛光如图,汽车的四个朝向光照类型各不相同

……不过,你没用八方吧……
作者: 克里斯之星    时间: 2019-6-25 12:56
89444640 发表于 2019-6-25 11:52
菜刀桑说,可以试试更改烛光类型,并行处理,朝向切换不同类型烛光如图,汽车的四个朝向光照类型各不相同

...

额。。。我的确用了八方向移动的脚本。。。不过只是单纯的对角线移动,没有多余的行走图。




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