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标题: 关于用随机属性装备脚本做赌博商人的问题 [打印本页]

作者: 踢腿水上飘    时间: 2019-6-26 12:07
标题: 关于用随机属性装备脚本做赌博商人的问题
本帖最后由 踢腿水上飘 于 2019-6-26 13:02 编辑

就是这个里面的随机属性脚本
https://rpg.blue/thread-223076-1-1.html

我想的是做一个赌博商人,在这个商人这里买的有随机属性,在其他商人那里买的就没有
求教如何做?
脚本里面 $商店随机 = true 的话就所有的商人都卖有属性的装备了
我试了下在事件里面插入脚本 $商店随机 = true
结果证明并没有用- -#

我又试着在脚本里面加入开关来控制
将 $商店随机 = true
改成
if $game_switches[978] == true
$商店随机 = true
else
$商店随机 = fasle
end
结果脚本报错,这个办法也不行
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2019-6-26 14:31
全局搜索  $商店随机  然后把它都替换成 $game_switches[978]  

设置里的那个  $商店随机 = true 不要换, 直接删掉它

这样你就可以用 978号开关控制了, 或许


顺便提醒你下, 在能随意SL的环境下, 概率赌博没任何意义
作者: soulsaga    时间: 2019-6-26 16:43
本帖最后由 soulsaga 于 2019-6-26 19:22 编辑

全局搜$商店随机
找到判断这个为真的判断脚本改成$game_switches[978]判断..
开头不能用$game_switches[978]=true
因为$game_switches[978]还没初始化..所以会报錯..
作者: 7112    时间: 2019-6-26 17:41
用事件应该也可以做吧?制作一个物品,使用后公共事件里通过随机数,获得不同的武器,这样几率应该也可以控制。但关于S/L这样,你可以考虑禁用存档功能,通过特定事件点存档,消耗某种物品存档等等手段达到控制的效果,至于如何强制存档请善用搜索功能(其实我也不知道,但肯定是有的)




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