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标题: 鉴定系统 [打印本页]

作者: 清明上河図    时间: 2019-6-26 15:08
标题: 鉴定系统
问一下大佬们有没有相关的插件,或者是可以用事件做?

我用事件做这个,设置是按物品做开关,但这会有个问题,当有多个物品

时候他只会触发后面的事件页,前面事件页就不能触发了。



作者: Niko_    时间: 2019-6-26 15:08

作者: 白嫩白嫩的    时间: 2019-6-26 15:12
别的鉴定问题贴
作者: 7112    时间: 2019-6-26 17:34
能否具体描述是什么的鉴定
作者: 清明上河図    时间: 2019-6-27 00:18
7112 发表于 2019-6-26 17:34
能否具体描述是什么的鉴定

比如:

得到一个宠物蛋, 名字写未知的。

需要去npc那里鉴定,然后知道是什么宠物、

然后宠物还需要进行孵化。

我用事件做的,种类少还好,多了就会出错
作者: 清明上河図    时间: 2019-6-27 21:19
Niko_ 发表于 2019-6-27 08:32

大佬,你理解错我意思了,可能是我没说明白。

我的设想是玩家的到的是未知宠物蛋,但是里面的宠物是已经决定了的。

然后在去鉴定,然后玩家才知道是什么,之后再用这个宠物蛋去孵化。

并且每次孵化宠物蛋要一定的时间才能去领取宠物。

我想了想,发现事件这样好像做不出来,宠物少还好。

其实这个好像很多余,确实我也只是想让宠物的出现比较

合理点,其实没多大用处,直接道具加入,这样好像可以减少

非常多的工程量
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2019-6-27 21:24
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2019-6-27 22:22 编辑
清明上河図 发表于 2019-6-27 21:19
大佬,你理解错我意思了,可能是我没说明白。

我的设想是玩家的到的是未知宠物蛋,但是里面的宠物是已经 ...


楼上楼说的没问题啊,得到的无非是改个名叫宠物蛋,鉴定后可以根据情况叫鸭蛋或者鸡蛋,然后再孵化,倒计时之后获得小鸡或者小鸭,没问题的吧,需要倒计时可以用心淡如水大大的倒计时插件。

楼主可能觉得过程和你想象的不一样,但是又有什么区别呢?  薛定谔的猫嘛,有何区别呢???


已经确定了的未知宠物蛋  和一颗 没有确定而到鉴定之后才能随机确定的宠物蛋  对玩家而言 有什么区别呢???


打开盒子瞬间知道猫是活的还是死的 和打开前 猫是活还是死  最终不都是要到开了盒子的时候才能知道么  为什么一定要先确定什么蛋,打开的时候确定蛋不行吗?


最近看到楼主很活跃,问的问题再结合头像,感觉莫名的可爱,简直就是个小迷糊


作者: 无阻软件    时间: 2019-6-27 22:11
给道具赋值一个属性 然后读取这个属性是什么进行鉴定即可
作者: 清明上河図    时间: 2019-6-28 10:28
白嫩白嫩的 发表于 2019-6-27 21:24
楼上楼说的没问题啊,得到的无非是改个名叫宠物蛋,鉴定后可以根据情况叫鸭蛋或者鸡蛋,然后再孵化,倒计 ...


不是,我意思是   比如 得到  a 宠物蛋  名称是未知的宠物蛋  ,鉴定之后才显示是a宠物蛋,之后再孵化

不过这些不重要可,我觉得还是直接菜单孵化好了
作者: tseyik    时间: 2019-6-29 11:24
本帖最后由 tseyik 于 2019-6-29 11:41 编辑

你可試試這個





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