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标题: 求教更改事件图片的脚本 [打印本页]

作者: 康姆图帕帕    时间: 2019-7-5 17:56
标题: 求教更改事件图片的脚本
想更改一个事件的默认竖列编号,也就是original_pattern

因为这个事件本身有循环的移动路线,用另一个[设置移动路线]有几率使它的[循环执行]失效,
表现为更改了pattern后事件就停住不动了。

所以想绕过[设置移动路线]的选项,直接对事件的图片进行更改。

可以求一个相关的脚本吗?
作者: 深渊之中一咸鱼    时间: 2019-7-12 14:15
呃……在Game_CharacterBase类里面加一个可更改项attr_accessor :original_pattern这样试试?

不过,要是想改事件在地图上的行走图,个人是用$game_map.events[A].set_graphic(B,C)这样的一句话搞定的,比如把地图上一个现实成老头的事件改成显示青年,只要填入这个事件在这个地图上的编号,以及要改的图像character_name和character_index就好。这个大类里面就有这个方法:set_graphic(character_name, character_index)




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