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标题: 麻烦大神帮我看看我这个系统问题出在哪儿。 [打印本页]

作者: 1243852    时间: 2019-7-7 13:14
标题: 麻烦大神帮我看看我这个系统问题出在哪儿。
我用事件做了个“三公”扑克游戏。
我已经检查了好几遍了,逻辑应该是对的,,但无论发出什么牌,最后都是庄家拿到了“飞机”,我也找不到问题出在哪儿。发上工程,劳烦大神帮忙看看。系统核心在公共事件里面。
三公.zip (1.63 MB, 下载次数: 87)
作者: hyrious    时间: 2019-7-7 18:02
你能这么问,逻辑肯定是不对的……

六个赋值随机数到变量都写反了

“三公”判定做了两次?庄家和自己都这么写了两次(仔细看这三层条件,不管怎么换顺序加起来是一样的)
后面我不太懂游戏规则,就不继续瞎说了……
作者: 1243852    时间: 2019-7-8 11:34
hyrious 发表于 2019-7-7 18:02
你能这么问,逻辑肯定是不对的……

六个赋值随机数到变量都写反了

规则大概是 每人三张牌,10 J Q K 算0点。只比个位数的点数(也就是说最高9点。)个位数点数高的获胜。三张J Q K算“三公”最大牌8倍输赢。。 三张相同的牌,算“飞机”第二大的牌6倍输赢。。 9点3倍输赢,8点两倍输赢。。
你说的对,我照你方法改了,那个做了三次判定的三公是我之前想错了,我也把另外多余的两次判定删了。但现在又出现了个新问题。。无论抓出什么牌,都是庄家0点,自己也是0点。




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