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标题: 如何做一个固定伤害的技能 [打印本页]

作者: 造小梦    时间: 2019-7-12 10:19
标题: 如何做一个固定伤害的技能
如题,比如当这个技能打4个敌人时每个敌人受到100点伤害,打1个敌人时这个敌人就受到400点伤害,这种技能该怎么做?需要用到脚本吗?求大佬解答
作者: 吟游诗人_zhen    时间: 2019-7-12 10:41
YanFly动作序列生成器V1.3了解一下,这个可以做出你想要的技能
作者: 百里_飞柳    时间: 2019-7-12 14:01
默认的技能目标中的随机三人,其实就是在所有人里放回抽样三次……

当然如果你想在根本上改的话,最好是用一些能自定义技能行动与伤害判定的脚本,比如横版战斗里面的那种动作序列
作者: 造小梦    时间: 2019-7-12 15:45
吟游诗人_zhen 发表于 2019-7-12 10:41
YanFly动作序列生成器V1.3了解一下,这个可以做出你想要的技能

这玩意怎么用啊??
作者: 吟游诗人_zhen    时间: 2019-7-12 18:44
造小梦 发表于 2019-7-12 15:45
这玩意怎么用啊??

很简单的,就跟玩游戏一样,看了就知道怎么弄了




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