Project1

标题: 在自定义菜单栏中怎么完全去掉右边的框 [打印本页]

作者: F191    时间: 2019-7-26 19:51
标题: 在自定义菜单栏中怎么完全去掉右边的框

就像这样,只保留左边的菜单栏(红色框出的部分),去掉右边的大框,有什么插件能帮上吗,如果要自己改程序,是不是要删掉Window_MenuStatus之类的。
作者: VIPArcher    时间: 2019-7-26 19:51
  1. void function() {
  2.   var _Scene_Menu_create = Scene_Menu.prototype.create;
  3.   Scene_Menu.prototype.create = function() {
  4.     _Scene_Menu_create.call(this);
  5.     this._statusWindow.hide();
  6.     this._goldWindow.hide();
  7.   };
  8. }();
复制代码

作者: 多卡多卡    时间: 2019-7-26 20:01
本帖最后由 多卡多卡 于 2019-7-26 20:02 编辑

自己做一个插件,里面加上:
JAVASCRIPT 代码复制
  1. Window_MenuStatus.prototype.windowWidth = function () {
  2.     return 0;
  3. };
把右边的框宽度调为0就可以了,保存和设置的窗口不会受到影响。
直接改rpg_windows.js也可以,不过不推荐这么做

作者: F191    时间: 2019-7-26 21:28
多卡多卡 发表于 2019-7-26 20:01
自己做一个插件,里面加上:
Window_MenuStatus.prototype.windowWidth = function () {
    return 0;

抱歉,没说清楚,我是想把里面的人物状态也一起去掉,因为想做一个非战斗模式的游戏,有这个人物状态就怪怪的
作者: 多卡多卡    时间: 2019-7-26 21:47
本帖最后由 多卡多卡 于 2019-7-26 21:54 编辑

JAVASCRIPT 代码复制
  1. Window_Base.prototype.drawActorSimpleStatus = function (actor, x, y, width) {
  2.     var lineHeight = this.lineHeight();
  3.     var x2 = x + 180;
  4.     var width2 = Math.min(200, width - 180 - this.textPadding());
  5.     this.drawActorName(actor, x, y);
  6.     //this.drawActorLevel(actor, x, y + lineHeight * 1);
  7.     this.drawActorIcons(actor, x, y + lineHeight * 2);//这个可以去掉,去掉后人物当前的状态将不会显示
  8.     //this.drawActorClass(actor, x2, y);
  9.     //this.drawActorHp(actor, x2, y + lineHeight * 1, width2);
  10.     //this.drawActorMp(actor, x2, y + lineHeight * 2, width2);
  11. };


效果如图:

作者: F191    时间: 2019-7-27 12:59
多卡多卡 发表于 2019-7-26 21:47
Window_Base.prototype.drawActorSimpleStatus = function (actor, x, y, width) {
    var lineHeight = t ...

非常感谢你的耐心回复,大大技术很过硬,不过可能还是有点沟通问题,我还是直接放图说明吧。

我是想把整个状态栏完全去掉,左下角的金钱框要是能去掉也最好了。
作者: F191    时间: 2019-7-27 22:28
VIPArcher 发表于 2019-7-27 13:14

这个可以了,谢谢大大,另外也感谢前一位,可惜就是沟通上出现了差错




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1